06 окт 2016 17:14:43
Здравствуйте, товарищи сополочники. 

И вновь мы с вами здесь собрались, дабы разобрать подробнее вторую арку, именуемую Danganronpa 3: Zetsubo-hen. По ходу обзора будет называться коротко – Зецубо. Данная арка была заявлена как предыстория всех событий, охваченных в играх и Мирае. И сюжет ее, будет строиться вокруг персонажей SDR2, тех самых Осколков Отчаяния.
Вы ждали подробного раскрытия каждого из персонажей класса 77? Трагичные флешбеки из их жизни, логичную подводку к тому, как они дошли до предела, до самого отчаяния?
Ну а теперь, обо всем поподробнее. Впереди вас ждет долгое, и очень непростое путешествие по подробному разбору Зецубо. Предупреждение: данный пост будет содержать очень много спойлеров, еще больше букв и местами бомбежку. Тех, кого все перечисленные факты не останавливают – милости просим. 

1И начнем, как и в прошлый раз, с краткого пересказа первого эпизода. Серия открывается закадровым голосом:Померла кажись...Мы видим ту самую Юкизоме Чису. Девушка сидит в пустом кинотеатре, и смотрит на труп самой себя на экране. (розовая кровь, да) В конце концов, я повлияла на ход большинства событий, не так ли? Естественно, я тоже принимала участие в Самом Ужасном Инциденте Отчаяния в истории человечества. Группа Абсолютного Отчаяния, спровоцировавшая инцидент... И тут, Чиса использует классический киношный прием, и ломает четвертую стену: Как вы уже знаете, это были мои ученики. Итак, школа Пика Надежды была вынуждена закрыться. Это история о том, как все пришло к... Самому ужасному инциденту Отчаяния в истории человечества. Это история о надежде, заканчивающейся отчаянием. «Так что – спросите вы, – Это плохой конец?». Кто знает… После данного вступления и опенинга, нас встречает вход в Академию и кабинет директора. Знакомый нам Киригири Джин, назначает Юкизоме классным помощником учителя первой группы 77 класса. Здесь нам, помимо директора и Чисы показывают, собственно, и самого классного руководителя, явного любителя алкоголя. Да да, этот же персонаж уже ранее мелькнул в Мирае, и не беспокойтесь – это отнюдь не первый и единственный герой, с которым нам в дальнейшем посчастливится увидеться. Пока возьмите данное предупреждение во внимание. Позднее поймете, зачем я вас об этом попросила.
Итак, старший Киригири предупреждает, что у Чисы могут возникнуть проблемы с классом. Но девушка преисполнена оптимизма и уверенности в себе, типикал генки. И... Класс действительно оказывается проблемным. От тех учеников, кто исправно ходит на занятия, Чиса узнает, что остальные не посещают уроки, зная, что по сути это не обязательно.


2Арка была заявлена предысторией класса 77 и событий, повлекших за собой Отчаяние. Справилась ли эта арка с поставленной задачей? Ну… Мне кажется, 30/70. Но давайте теперь на этом моменте остановимся поподробнее. Люди, знающие сюжетные перипетии второй игры, морально настраивались получить раскрытие каждого персонажа, мотивы их падения в пучину Отчаяния. И… В итоге, получили совсем не то. И вот тут-то мы подходим к тому самому минусу Мирая, перетекшему в Зецубо: Недостающее раскрытие личностей новых героев Мирай полностью восполняют экранным временем в Зецубо..Вот он, тот самый, ключевой минус, пресекающий все на корню. И если примерно в 2-3 первых эпизодах это еще не так заметно – можно ожидать чуда, то в дальнейшем… Почти весь хронометраж посвящен новым героям. Серии почти всегда следуют такой логике: этого персонажа начали резко раскрывать в Зецубо? Значит, жди беды в Мирае. Некоторые серии из их жизни в стенах Академии будут косвенно \ напрямую связаны с учениками класса 77, но это не исправляет ситуации. Если разбираться подробнее, то можно в итоге прийти к заключению: как таковой, 77 класс отошел на второй план, дав дорогу новым героям. Их задача на экране сводится к одному: сделать что-то, что могло бы стать ламповой отдушиной для фанатов, и вновь уйти в небытие. Например – постоянные гэги с хомячками (в основном с ними) Гандама Танаки.

3Теперь о Нанами. Ознакомившиеся с игрой, знают кто она и что из себя представляет. Да в общем-то, это наверное известно почти каждому, независимо от того, играл не играл. Нанами – вайфу значимого количества поклонников, наравне с Киригири. Почти сразу, фанаты стали строить теории – а зачем? Зачем ее ввели в сюжет, при этом ломая логику, выстроенную в игровой вселенной? Ответ напрашивался сам собой, но приходить к такому выводу не торопился никто. Опасения, конечно же, подтвердились, как и предсказанный исход для данной героини. И ладно бы, если бы все происходящее с ней было объяснено: как так вышло, что в итоге Нанами стала тем, кем предстает в игре? Но нет, не ждите ответа – вам просто нагло сунут героиню в лицо, и «нате, подавитесь и додумывайте все сами». Так ли было необходимо впихивать ее в сюжет, и продвигать вперед постоянные намеки на Хинанами, вылетающие тут и там?

4В целом те, кто был нам знаком по игре, если не кривляются в кадре в соответствии со своим талантом, то ведут себя как OOC. Ко многим моментам в их поведении по ходу сюжета можно придраться, и придраться достаточно серьезно. Настолько, что иногда хочется спросить сценаристов: а они сами-то с игрой знакомы были? Например – аэрофобия Комаэды. Причина того понятна, произрастает она прямиком из детства. В Зецубо же, внезапно, Нагито куда-то летал на самолете (!!!), который в итоге также разбился. Но нашему везунчику более чем норм.


5В противовес мрачному и депрессивному OP Мирай, Зецубо нас встречает ламповой и пестрящей яркими цветами заставкой, под не менее приятную и размеренную музычку. С таким звучанием, опенинг выглядит как вступление для аниме про какой-нибудь клуб легкой музыки. OP выглядит безобидно, но если задуматься, в нем много пугающих моментов, например, с той же Эношимой, символично «рассеивающей семена отчаяния».

6Атмосфера с визуальной составляющей здесь имеют плавный переход: от яркой, солнечной и позитивной, до темной, серой, а под конец и вовсе инфернальной. Краски поначалу сочные и яркие, «блеклых» персонажей будто покрасили какими-то высококачественными красителями. Правда, такая яркость может запутать, например, с той же Чисой – в Мирае ее волосы казались русыми, в Зецубо же она предстает какой-то насыщенно-рыжей. Также понравилось решение с изображением массовки – их внешний вид придает происходящему в арке некоторое безумие, делая некоторые сцены действительно психоделическими.


7Музыка тут, как и в соседней арке, на высоте, в и нужные моменты придает необходимое настроение. Что же касательно дизайна, то здесь изменения коснулись всех лишь в том плане, что персонажей Мирай переодели в форму Академии. Сказать особо нечего: героям соседней арки увеличили контрастность, класс 77 кто в форме, кто в одежде, соответствующей таланту.

8Актерская работа сейю все также хороша, видно, что все постарались на славу, вжились в данные им роли. В обзоре Мирай я заочно похвалила Мегуми Огату за Нагито и Наеги, здесь же хочется отметить прекрасную игру сейю Эношимы Джунко – Megumi Toyogichi (пардон что на английском, ибо не знаю как поправильнее на русский). Ее мастерские переходы от «нормальности» до «неадекватности», игра интонациями и высотой голоса, завораживает. Причем, переходы эти почти никогда не ощутимы – все происходит буквально мгновенно, за долю секунды. Благодаря этому, Джунко одновременно притягивает и пугает, создавая необходимое впечатление.
9С рисовкой тут все примерно также, как в Мирае: крупные планы хороши, в то время как отдаленные лишний раз заставляют смеяться. В чередовании просмотра арок по их выходу, как и было сказано, есть логика повествования – вы и сами не заметите, как все встанет на места.
10Если Мирай был достаточно скуп на отсылки (кроме седьмого эпизода – он вообще одна эдакая большая отсылка с отсылками), то Зецубо компенсировал все в полной мере. Здесь вам и отсылки на различные аниме, и отсылки к знаменитым товарным брендам, и многое другое – присматривайтесь и находите аналогии сколько душе угодно. Доходит до копирования поз и мимики с игровых спрайтов, один знаменитый "содафейс" чего стоит. Очень порадовала отсылка к бессмертным шедеврам золотой классики Хаяо Миядзаки. Ее же, кстати, можно назвать спусковым крючком для становления Реты Митарая как аниматора и персонажа.
11Из запомнившихся вещей, тут хочется особо выделить те же три: 1) Седьмой эпизод. Вернее, вторая его половина, где начинается то, с чего кровь застынет в жилах любого неподготовленного человека. Я называю этот момент просто – «Резня студсовета». Вот она, истинная ронпа, которую привыкли видеть – безумная, психоделическая, кровавая. Несмотря на цензуру, впечатления от увиденного остаются незабываемые: страх, холод, дрожь. Все кровавое действо сопровождается культовой музыкой и песней Tsubasa Wo Kudasai, перепетой везде где только возможно, а в этой раз звучащей в исполнении Мукуро. Эмоции с эпизода трудно описать – это надо просто посмотреть и испытать самому, покажу лишь некоторые кадры оттуда: Вдобавок, здесь нам демонстрируют ту самую Джунко: холодный, расчетливый аналитик, фанатично и безумно одержимый отчаянием, но меж тем тщательно скрытый за личиной фотомодели. Если ранее в голове крутился вопрос: «Эй, а как ЭТА девчонка смогла повергнуть мир в Отчаяние?!!», то после этой серии вопрос отпадает сам собой.
-2) Митарай Рета и Самозванец. Здесь Самозванца нам преподносят не в роли Бьякуи Тогами, а в роли аниматора Реты. Последний одолжил Самозванцу свое имя и талант, под которыми собственно, Самозванец и числился в классе 77 до поры, до времени. Сцен с их взаимодействием в аниме было не так много, но все они были в высшей степени эмоциональны и заставляли что-то екнуть внутри. Их взаимоотношения не поддаются определенному понятию – не похожи ни на дружбу, ни на взаимное сотрудничество, но и это нечто большее, чем братская привязанность. Во всех эпизодах видно, как Самозванец беспокоится о Рете. Достаточно печально, что эту сюжетную ветвь
-3) Казнь Нанами. Да, это большой спойлер, но для многих он не стал сюрпризом, поскольку эта Нанами, по логике, должна была уйти со сцены, дабы дать дорогу своей игровой версии. Другой вопрос, что до поры до времени, фортуна-матушка ее нагло щадила, отчего у многих фанов знатно бомбило. Например: по сюжету, Юкизоме назначила Нанами старостой класса, что автоматически делала нашу геймершу членом того самого студенческого совета. А теперь отгадайте, где прохлаждалась она во время той резни? Правильно, непонятно где, вновь появившись в следующем эпизоде, будто это ее никак не касалось. Можете посчитать меня бессердечной скотиной, но я ждала этого ее казни чуть ли не с первой серии, просто из любопытства. А получив желаемое, честно говоря, впала в шок. Цитируя Джунко: «Это вам не седзе-манга!», что Кодака в очередной раз доказывает отношением и поступками к своим детищам. Наравне с резней студсовета, эта казнь – передозировка изощренной жестокости и истинного садизма. Как мне показалось, это самая долгая и затяжная казнь за всю историю существования ронпы, что признает и сообщество фанатов.
12Эндинг Мирая, на фоне эндинга Зецубо, просто меркнет. Вместо метафоричных картинок, здесь нам показывают фотографии из обыденности класса 77: на различных мероприятиях и праздниках. Везде они улыбаются, веселятся, дурачатся, что невольно заставляет улыбнуться и нас. Картинка яркая, переходы между фотографиями плавные. Весь показ сопровождается песней в исполнении прекраснейшей Мегуми Огаты: Zettai Kibou Birthday. Хотя, и такую ламповость можно назвать в некоторой степени садистской, ведь чем мрачнее становится аниме – тем болезненнее смотреть на ED и понимать, что уже ничто и никогда не будет так, как застыло на фотографиях.
Что же касается финала...Он вызвал достаточно противоречивые чувства. В отличие от Мирая, здесь мы знали, какой финал ожидает арку Зецубо, без каких-либо сюрпризов: просто все было делом времени. Вы горели желанием узнать, как же Эношиме удалось погрузить мир в Отчаяние, завербовать столько людей? Ответ также будет дан, но… В итоге, вся концепция доведения до отчаяния, под финал, сведется к банальности, характерной наверное американским боевикам. Не то, чтобы это совсем уж плохо, просто... От такого психоделического и абсурдного аниме, как Ронпа, ожидаешь чего-то большего. Сама же катастрофа, погрузившая мир в Хаос – это результат всего лишь одной, простой и казалось, незначительной человеческой ошибки. Которая, в свою очередь, снежным комом, повлекла череду других, более глобальных ошибок, в итоге придя к тому, что мы имеем в финале арки. Если Мирай нельзя было назвать «прежней ронпой» в положительном смысле, то Зецубо носит такое же звание на нейтральном, если вовсе не отрицательном, уровне. Тут нет раскрытия Осколков Отчаяния – всех их вытесняют назад персонажи Мирая. Те же моменты, когда они появляются, 50\50 носят признаки канона и полного ООС. Зецубо не дала ожидаемые ответы, скорее напротив – добавила множество мозговыносящих несостыковок и сюжетных дырищ, никак и никем не объясненных. Спрашивается: а так ли уж нужна была эта предыстория? Не проще ли было сделать Мирай, с двумя мини-сезонами по 12 эпизодов, с возможностью детальнее раскрыть новичков, опираясь на помощь тех же флешбеков, при этом не комкая и не превращая все в один большой переполох? Не проще ли было вообще оставить несчастную SDR2 в покое, дав волю фантазии фанатов? При таком наплевательском отношении к некоторым канонам, становится непонятен вклад Кодаки в общее дело при создании арки Зецубо. Быть может, он вообще лишь дал разрешение на экранизацию, оставшись не при делах?
осталось немножкоНу, и самый, пожалуй, главный минус – арка с большей вероятностью будет непонятна тем, кто не знаком с игровой вселенной. Слишком много вопросов, ответы на которые можно частично отыскать, лишь сыграв \ посмотрев летсплеи \ почитать спойлеры. По поверхностному поведению персонажей, составится обобщенное, но в корне неверное представление. Знакомые же с SDR2, советую морально подготовиться: может знатно бомбануть. От Мирая не ждали ничего значительного. На Зецубо же, наоборот, возложили чересчур много надежд. В итоге арки, подобно Самозванцу, сменившему один облик на другой, изменили свои роли. И если Мираю простительно многое, то вот Зецубо, который было с чем сравнивать, на что опираться и опровергать, оказался плоховат, в особенности сюжетом и подведением общей концепции. Как арка, посвященная "мираевцам", зецубо вышла неплохой, но как арка о персонажах SDR2 вышла... Выше среднего.
трунькМоя имхо оценка – 6,5/10, и это с учетом всех накидок за визуальную составляющую и особенно запомнившиеся моменты. Поначалу была надежда, что арка «выстрелит», порадует и станет логичной нитью, связывающей канон воедино. Но из серии в серию, события Зецубо бросало в крайности: то выливая порцию чрезмерного (даже по меркам ронпы) фансервиса и подбрасывая дрова в шипперскую топку, то резко перекидывая на ключевые моменты, то вновь переключаясь на филлеры, не несущие в себе никакой сюжетной нагрузки (один второй эпизод чего стоит). Под конец, я даже немного жалела, что данное творение вообще выбралось на свет. Стоит ли рассматривать эту арку как абсолютно каноничную? Вопрос очень и очень спорный. А впрочем, в ронпе абсурд всегда был возведен в абсолют, так что все творящееся в Зецубо, можно также назвать асбурдным. Каждый воспримет арку по-разному. Мирай я рекомендую посмотреть настоятельно. Что же касается Зецубо: тут уж выбирать Вам самим, готовы ли вы морально к подобным подвигам. Для преданных фанатов серии, Зецубо станет разочарованием практически наверняка. Для знакомых только с первым сезоном аниме, возможно, зайдет, но не уверена.
итогХоть Зецубо и вышел достаточно косячным грешником, но после финала Мирая, особо его гневить все-таки не хочется. Мой совет: если Вас действительно заинтересовала ронпа, ознакомьтесь сначала с играми, а уже потом переходите к аниме. Сама я в фендом, если быть честной, пришла, как и многие, благодаря первому сезону аниме. Мне до сих пор не понятно, почему его ругают, ведь если подумать, он и создан-то как раз для привлечения внимания аудитории.
"И это все?" - спросите вы?

конечно нет ^_^Параллельно с арками, начал выходить гайден к Мираю, носящий название «Убийца Убийц». События его происходят незадолго до Мирая, и все знакомые персонажи здесь выступают в эпизодических камео. История разворачивается вокруг парочки новых героев, тоже достаточно занятных и колоритных. Настоятельно рекомендую к прочтению (перевод вышедших глав имеется на ридманге

Так что, кто сказал, что это конец?
Даже поставив точку на истории полюбившихся героев, ронпа жива, и будет жить до самого последнего, преданного фаната. Будет жить в фан-арте, статьях, теориях, побочных сюжетных ветках и фанфикшене. Я уверена, что со временем, ронпа не будет забыта, ведь законы ее вселенной способны привлечь внимание, и затянуть безвозвратно.
И пожалуй, именно на этой ноте, я закончу свой обзор.

P.SЯ очень старалась выразить свои мысли и впечатления детально, не перебарщивая со спойлерами и всем прочем. Надеюсь, Вам было приятно читать, и вы заинтересовались в ознакомлении.
Напоминаю, что это мой первый обзор на полке, да и первый обзор вообще, поэтому пожалуйста, не торопитесь ставить злющих котиков «за просто так» – я готова выслушать любую критику в свой адрес, и в будущих обзорах, если таковые будут, принять все замечания во внимание.
Всем хорошего настроения и зеленых котиков.

бонус для искушенных~
