main page
russian english
Блоги » doom »

Первые впечатления о Dragon Age: Inquisition.

Первые впечатления о Dragon Age: Inquisition.
03 дек 2014 07:44:36

Добрый всем день решил вот поделиться с вами мыслями или лучше сказать первыми впечатлениями об игре Dragon Age: Inquisition в котором я вкратце расскажу что мне понравилась и не понравилось в игре. Но сначала расскажу, что думаю о сюжете, если честно он мне напомнил сюжет первой части снова мы избранный герой (правда со способностью закрывать порталы, из которых в наш мир проникают демоны) снова вокруг нас всё вращается, мы сердце инквизиций и только мы можем привести армию к победе над сильным врагом в общем как говорится те же яйца только в профиль. Сюжет кстати продолжает историю второй части ( а точнее её аддона), но не переживайте если вы в него не играли, то Варрик вам всё вкратце расскажет. И так что понравилось....



Единственная польза от лошади в том, что можно сигануть с какого-нибудь утёса без вреда для персонажа.


1. Диалоги и спутники. Они во всех частях были хороши и тут они на уровне. В этой части диалоги стали ещё более живыми и интересными ( это я в основном говорю про диалоги спутников) то что-нибудь о себе личное расскажут, то со своим близким окружением познакомят, то в картишки предложат поиграть, то как и в предыдущих частях попросят вас о личной услуге которые в большинстве случаев выливается в задания в духе: принеси то от туда или убей того-то там-то. Есть конечно не очень интересные спутники ( вроде Коула и Соласа имхо), но интересных всё-таки больше. Романы с напарниками тоже стали лучше и правдоподобнее, чем раньше и да больше никаких презервативов в виде одежды как во второй части и цензуры в виде лифчиков и трусов как в первой во время любовных сцен всё, так как должно быть до откровенности Ведьмака конечно далеко, но правильные шаги сделаны. Шутки из уст персонажей тоже временами доставляют.


Некоторые жалуются на то что, к третий части Dragon Age растеряла всю свою мрачность. Да, ярких и солнечных мест хватает, но и мрачные тоже присутствуют.


2. Обилие того чем можно заняться. В игре много второстепенных заданий и большие территорий для исследования. Вы можете путешествовать по довольно большим территориям и закрывать демонические порталы, искать материалы для изготовления брони и оружия ( это самый быстрый и дешёвый способ обжиться хорошей бронёй и оружием) , как и раньше находить травы для улучшения или создания новых зелий, разбивать лагеря чтобы проще перемещаться по карте, позже захватывать вражеские крепости и улучшать интерьер своего замка и посылать на разные политические и не очень задания одного из трёх своих не играбельных помощников ( но с которыми можно завести роман вроде бы) при завершений которых вы можете получить разные вещи ( золото, детали для улучшения оружия) или очки известности которые повышают авторитет вашей инквизиций. Всего есть два вида очков инквизиций первые это очки похожие на очки опыта, то есть присутствует шкала и когда она заполнится полностью вы получаете одно очко, которое можете потратить на улучшение какой-то конкретной специфике ( вроде военной или дипломатичной) вашей инквизиций что даст вам разные бонусы можно, например, открыть новые варианты ответов в диалогах можно открыть редкие товары у торговцев или получать 10% скидки на их товары или например увеличить концентрацию персонажей ( вместо максимального 100 будет 200) в общем смотрите какие бонусы вам нужнее ( хотя честно говоря по настоящему полезных улучшений довольно мало) . Вторые это очки влияния которые вы получаете за выполнения второстепенных и сюжетных заданий ( например закрыли демонический портал вот вам 2 очка влияния) для чего они нужны? Для того чтобы открывать новые места на карте, а так же для доступа к сюжетным заданиям, но у этой системе есть своя ложка дёгтя о ней позже. А ещё на большинстве территорий есть один дракон, которого можно убить.




3. Не большая не линейность. Наверное, многих и меня, в том числе очень расстраивала то, что во второй части мы не на что не могли влиять ( кроме 2-3 исключений). В инквизиций же ваш выбор тоже не сильно на основной сюжет повлияет, но на мелочи вы повлиять можете Спойлер, а вот в второстепенных заданиях ваш выбор иногда может повлиять на какого-то NPC или внесёт коррективы в судьбу напарников. Пример: когда будите захватывать крепость вам попадётся демон в человеческом обличий которого до этого одни NPC попросил убить, но он предлагает вам на выбор одну из трёх наград если вы его отпустите и если вы согласитесь, то тот NPC который дал вам это задание умрёт. С судьбой напарников у меня был такой выбор: Спойлери подобные выборы сглаживает тот факт, что вы не сильно влияете на основной сюжет.



4. Можно выбирать расу. Мне лично всё равно, так как я всегда играю человеком, но для тех, кто любит играть эльфами или гномами будут счастливы, плюс появилось возможность выбрать расу кунари.





5. Симпатичная графика. Графика красива, но если бы на коробке с игрой не было написано, что это Dragon Age я бы не сразу догадался об этом, очень уж сильно визуально она отличается от предыдущих частей, но и в графике есть свои недостатки ( о них ниже).



А теперь расскажу о том, что мне не понравилось или то, что может смутить некоторых. Что-то мелочи что-то мои личные придирки, а что-то и вправду раздражает.



1. Плохая оптимизация графики. Привыкайте сразу к тому что текстуры будут загружаться прямо на ваших глазах почти постоянно в роликах на движке поначалу конечно забавно смотреть как на персонажах появляются постепенно детали и полигоны но потом это начинает раздражать ( может это особенность нового движка?) за то на уровнях этого почти не бывает, а ещё усы и борода на некоторых персонажах выглядят ужасно.




2. Искусственное затягивание прохождения. Помните, я говорил, что у системы влияния есть своя ложка дёгтя? Ну так вот понимаете чтобы дальше продвинуться по сюжету, открыть новые места или выполнить какие-то действия инквизиций ( вроде починки моста) нужны очки влияния и если по началу их требуется не много, то чем дальше вы проходите тем больше их требуют, но не только это тормозит ваш прогресс система прокачки персонажа тоже немного изменилась теперь нельзя просто как раньше повышать какие-то конкретные параметры, теперь после достижения нового уровня вы получаете одно очко которое можно потратить на покупку новой способности ( которые как и раньше делятся на разные типы оружия, стихий и тому подобного) и только купив какаю-то определённую способность вы получите +3 к какой-то характеристике ( какой вам напишут) и добавьте к этому ещё, то что уровни врагов с вашим прогрессом тоже растут и если не будите активно качаться, просто не продвинетесь дальше, а всё выше сказанное требует времени и не мало. Таким людям как я которые любят исследовать и готовы тратить часы на всё это их это обрадует но вот не терпеливых и тех кто хочет просто быстра пробежаться по сюжетной линий ( я бы не советовал так как всю прелесть игры вы ощутите только углубившись в неё) им вся эта песочница и волокита навряд ли придётся по душе.



Не все монстры вышли одинаково хорошо.

3. Не всем удобный импорт сохранений и предыдущих частей. Я, конечно, понимаю, что немногих расстроит сей факт так как импорт очень мало на что влияет на самом деле, но рас уж вы разработчики сделали такую возможность, то уж сделайте её доступной всем. Теперь нельзя просто импортировать сохранения как раньше теперь вам нужно через лайв или PSN зайти на Dragon Keep и от туда импортировать свои сохранения в Dragon Age: Inquisition или же настроить всё по своему усмотрению ( кем был ваш герой, с кем у него был роман и тому подобное) я лично не могу по определенным причинам использовать лайв и мне такой вариант не подходит, да и сделать прямой импорт как альтернативу много труда и времени не заняло бы так что за это BioWare минус в карму, хотя не спорю что и в этом способе тоже есть свои достоинства.




4. Ограниченная количества лечебных зелий, которые можно использовать и носить. По моему в BioWare сговорились всё больше усложнять лечение с помощью зелий. В первой части мы могли с собой таскать сколько угодно зелий ( ли ж бы место в инвентаре было) и пить их когда захотим, во второй части мы могли тоже самое, но использовать их каждую секунду не могли нужно было подождать минуту две, а в третий части мы можем таскать с собой только 8 бутылок ( можно повысить до 12) и ладно там с обычными врагами они при хорошей прокачке редко будут вызывать проблемы ( но эти проклятые ведьмы которые постоянно прыгают туда сюда и постоянно окружают себе защитным барьерам который постоянно нужно пробивать чтобы и дальше обнулять их полоску жизни очень раздражают, а ещё эти сволочи постоянно атакуют вас ледяным лучом от которого хрен простите, увернёшься что добавляет ещё +1 к шкале раздражения), но вот при долгой и утомительной битве с драконом начинаешь, ощущаешь, что 12 явно маловато будет. Конечно некоторые скажу что мол это добавляет хардкора в игру но нет это просто заставляет игрока тащиться в лагерь ( или телепортироваться туда) что опять пополнить запасы и опять через тридевять земель тащиться в нужное вам место согласитесь приятного мало, а ведь вы можете по пути столкнуться с разбойниками, дикими животными вроде медведя или ещё с кем по хуже. К тому же хотите хардкора играй на уровне сложности кошмар.




5. Не интересный главный злодей. В Dragon Age главные злодеи никогда не блистали харизмой ( второстепенные были лучше) и Inquisition не стала исключением. Мы имеем типичного злодея, который хочет стать богам и всех нагнуть с мотивацией в духе: я верил в идеалы, но потом я в них разочаровался бла, бла и тому подобное. Единственное его достоинство только в том, что он сильный противник, которого только большой армией не победить, что заставляет героев лучше обдумывать свои действия и шаги.



Вот в принципе все мои мысли об игре. Не смотря на некоторые недостатки мне игра понравилась и она как по мне стоит покупки ( но не за 2160 руб.) и затраченного на неё времени. Надеюсь мои мысли вам хоть немного помогли определиться тратить ли деньги и время на эту игру или нет.
34 2
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ