Моё мнение о игре Vampire Hunter D.
25 авг 2014 04:45:28
Привет всем, знаете вот захотелось мне рассказать о какой-нибудь неоднозначной игре по какому-нибудь известному тайтлу и мой выбор пал на недавно пройденную игру Vampire Hunter D.
Общие сведения.
Название: Vampire Hunter D/バンパイアハンターD.
Разработчик: Jaleco Entertainment.
Платформа: Playstation.
Год выпуска: 9 декабря 1999 в Японии и 30 октября 2000 в Америке. Так же это игра два раза переиздавалась в Японии в 19 апреля 2001 и 15 января 2004 году.
Обложки.
1. Европа/Великобритания, 2. США, 3. Япония, 4. Япония (Victor Collection),
Сюжет.
За основу взят сюжет третьей книги Хидеюки Кикучи - "Демоническая погоня за смертью" ( аниме Vampire Hunter D: Bloodlust вышел 2 года спустя после выхода игры), но изменён он так чтобы всё действо происходило исключительно в пределах замка Кармиллы. Но суть осталось той же вампир по имени Meйер Линк похотел Шарлотту Эльбурн и её отец Джон Эльбурн нанимает Ди чтобы то её спас, но помимо Ди её хотят спасти братия Маркус известные охотники на вампиров. Как и в книге и аниме у Ди есть очень полезный поразит, который поможет советом и в бою. Не смотря на небольшие изменения в сюжете, за ним всё так же интересно наблюдать.
Геймплей.
Если описать геймплей игры в двух слова то это что-то средние между первыми Resident Evil и первым Alone in the Dark от первого у нас манера управления, а от второго исследования замка и решения пазлов и головоломок в купе со сражениями с монстрами. Ди умеет бегать, прыгать, ходить спокойным шагом , бить мечём и собирать и использовать антидот от яда и аптечки ( которых два вида первый это кровь которая помимо здоровья восстанавливает шкалу вампиризма, я честно сказать так и не понял для чего она нужна и вторая обычная аптечка ) а так же вспомогательное оружие вроде гранат ( обычных и световых) и осиновых колей. Паразит же может поглощать сильно раненых врагов и если энергий будет достаточно он сможет предложить вам свои магические способности, которые наносят сильный урон врагам, а так же помогает советами и строит из себя иногда капитана очевидность. Видов врагов в игре немного, но поверьте, мне некоторые из них заставят вас изрядно понервничать. По описанию вроде всё неплохо так почему же вы назвали эту игру неоднозначной? А я вам скажу, почему потому что у игры отвратительное управление и камера! Ди постоянно упирается в стены, постоянно промахивается мимо врагов и дверей, особенно управление раздражает при битве с боссами когда на самого простого босса уходит мин. 30-40 или и того больше и за того что Ди постоянно бьёт пустоту, особенно это бесит при первой битве с Кармиллой в которой вам нужно бегать по карте и бить по энергетическим шарам которые она выпускает так чтобы они улетели обратно в неё при том что у вас всего пара секунд на это, но постойте это ещё не всё вам так же ещё нужно умудриться встать в нужном направлении иначе они пролетят мимо неё, а ещё вы иногда должны будите передвигать ящики это тоже то ещё веселие ( веселие для мазохистов). В этом аду отчасти виноваты плохие ракурсы камеры, ах да я же совсем забыл рассказать вам о камере. Чёртова камера в каждую чёртовую минуту меняет ракурс и в 90% случаев эти ракурсы ужасны, так что привыкайте к тому, что враги будут месить вас, то за спиной, то вообще где-то за приделами видимости камеры пока Ди бьётся об стену! К сожалению, такое управление и камера нередко встречались тогда в 3D играх, пример те же первые резиденты, но всё равно от этого легче не становится, ибо играть и за этого очень не комфортно. Помимо сражений с главными врагами в лице монстров, управления и камеры вы так же будите исследовать довольно атмосферный замок, искать предметы и решать иногда простые иногда не очень пазлы (вроде повторить мелодию, которая играет в шкатулке). Игра так же не линейна от ваших действий будет зависеть концовка игры. Хороший конец.В хорошей концовки как вы знаете Meйер Линк с Шарлоттой улетят на космическом корабле к звёздам.Плохой конец.Плохой же умирают все кроме Ди. Помимо Ди вам ненадолго дадут поиграть за Лейлу. Она в бою использует свою пушку ( которая на удивление хуже меча Ди по эффективности) и геймплеям игра за неё напоминает чистокровный Resident Evil. Некоторые, наверное, спросят если это игра в жанре хоррор, то сможет ли она напугать меня? Я отвечу, навряд ли если конечно вас не пугают постоянно стонущие и рычащие монстры.
Графика.
Для своего времени она довольно неплоха. Неплохие модели персонажей, монстров и красивые интерьеры но при этом встречаются одинаковые серые коридоры ( редко, но всё же) что немного печалит.
Саундтрек.
Атмосферный, но не более. Есть парочка неплохих треков, но в основном на музыку особого внимания не обращаешь. Вот, по моему мнению, самые лучшие треки в игре.
Как я писал с самого начала игра очень неоднозначная. С одной стороны мы имеем красивую графику, неплохую музыку и не очень однообразный геймплей и нелинейность, но с другой мы имеем ужасную камеру, кошмарное управление и временами сложные пазлы (А уж про момент, когда нужно было ударить по двум кристаллам так чтобы они стали одного цвета я даже вспоминать не хочу). Играть рекомендуется только самым преданным фанатам Ди или очень терпеливым людям.