main page
russian english
Блоги » Vallefor »

Child of Light

Child of Light
03 мая 2014 23:17:35

Вот буквально несколько часов назад прошел Child of Light и пока впечатления не угасли, хотел поделиться ими.

Спойлеров тут не будет, можете спокойно читать :)

Но перед тем, как что-то написать, хочу сказать одно:

ОМФГ! Эта игра прекрасна!

Срочно бросайте все, покупайте ее и играйте!

Да и не тратьте время на чтение этого поста *_*




В данный момент она доступна на следующих платформах: ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4, Xbox One.

Стоит 700-750 рублей. Очень крутая игра для ПС4 всего за 750 рублей!

Кстати, точно помню, что где-то читал, что она выйдет и на PS Vita (надеюсь не во сне), на самом деле странно, что на старте ее нет на Виту, так как создавалась она на движке UbiArt (на нем же сделаны Rayman Origins и Rayman Legends). В общем, когда начал писать пост - нашел только людей в комментах негодующих, почему ее нет на Виту *_*

А теперь об игре



Это 2Д-платформер с элементами РПГ (то есть присутствует развитие персонажей). Игра повествует нам рассказ о маленькой девочке - Авроре. Которая уснула и попала в волшебное царство - Лямурию. И мало того, что ее и возвращать домой то никто не хочет, так еще и просят вернуть солнце, звезды и луну, которые когда-то похитила злая королева. В общем все как надо, для хорошей детской сказки! :)

И это и правда очень хорошая сказка, которая переместилась с какой-нибудь детской книжки с картинками, прямиком к вам в PS4 (ну или что-то другое :Р). Музыка, повествование, картинка... все выполнено на таком шикарном уровне, что оторваться невозможно. Кстати, все диалоги в игре выполнены в стихотворной форме. Да, да на русском языке :)



Я не буду расписывать все очень детально, я напишу только в общих чертах :)

Начало...
Начинаем мы играть за маленькую девочку, которая в самом начале пытается пробраться через темный лес, имея в напарниках только маленький огонек, который освещает ей путь. Но вот вскоре, она берет меч, получает возможность летать и начинается самое интересное.

В полетах нет никаких ограничений. Вы летаете. пока вам не захочется приземлиться (и передвинуть, например какой-нибудь ящик, для решения пазла). Нет никакой глупой шкалы, ограничивающей полет. А анимация полета! Анимация! Она даже чарджить может! После того как открылась эта возможность я, наверное, минут 5 летал туда-сюда, глядя на анимацию и слушая шелест крыльев :)

Локации и окружающий мир

Боже, да тут все супер-круто :D В игре несколько совершенно разных уровней, глазу вообще не надоедает смотреть на то, что происходит на экране. Не надоедает даже если вы решаете обыскать каждый уголок. Черт побери, да кажется, что все выполнено с такой любовью к своему детищу, что прям не знаю даже *_* Я хочу продолжения банкета *_*


Враги и боевая система
Не знаю даже, что тут написать. Вы только представьте, как маленькая босая девочка, получая урон от страшного паука, падает, роняет корону, но потом бодро встает, одевает корону и замахивается на злого паукана мечем, ростом с нее же. Хе-хе-хе. Неужели вам еще не захотелось поиграть? :D
Если не захотелось, то можете почитать побольше

Бой выглядит как-то так:



Инвентарь, система развития
К черту инвентарь! *_* Можете считать, что тут нет инвентаря! *_* И дерева умений тут тоже нет! Забудьте об этом, зачем вам это в сказке? *_*
Ну а на самом деле...

Кооператив
Если у вас есть жена/девушка и она на вас злится, что вы играете в игру и не уделяете ей времени - дайте ей второй геймпад и заставьте ее играть за огонек. В случае смерти вините во всем ее, хо-хо-хо.
В общем, небольшой кооператив в прохождении есть и это хорошо, но оценить его сложно, так как я играл один.

Сложность
Сейчас в играх очень часто наблюдается несбалансированность уровней сложности (я имею ввиду базовую сложность, а не хардкор вида Ад и Ад из DMC). Скажем очень часто, некоторые моменты в сложном режиме не проходятся и с 20-го раза, при том, что если опустить уровень сложности чуть ниже, то игра превращается в детскую песочницу.
На старте в игре доступно 2 уровня сложности. Я играл на сложной. Да, местами было сложно, но вполне проходимо. Не было таких мест, где хотелось стрельнуть в экран из дробовика и закончить на этом прохождение игры. Но были такие места, где исход боя решала удача (омфг, уворот 5% шанс на касте очень длинного заклинания) или супер-расчет (ударить врага на 100мс раньше). В случае смерти, все враги в зоне респавнятся (на самом деле это не проблема, так как в 99% случаев их можно обойти) и нас откидывает на последний чекпоинт.
В общем, при прохождении в режиме "сложно" в игре нет хардкора, который заставит вас вспотеть, но и не получится пройти игру нажимая одну кнопку.

Перевод
Все в стихах, черт побери! :D Ну да, проскакивали иногда небольшие косячки + стандартные беды перевода на русский язык интерфейса (типа вместо HP - З, а вместо MP - М), совершенно неуместные сокращения слов в некоторых местах и т.д. НО! За то, что оставили стихотворную форму и вообще перевели на русский, авторам уходят лучи добра :)

Заключение
Скорее всего, пока вы читали это, игра уже скачалась, так что сворачивайте окно браузера и погружайтесь в красочную историю девочки Авроры.
Ну а вообще..


Спасибо за внимание :)
75 5
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ