Сказания о сотворении диорамы: "Новые Обитатели Павшей Империи"
Сказания о сотворении диорамы: "Новые Обитатели Павшей Империи"
12 мая 2021 13:29:37
Ещё один отпуск, а значит снова время для а*уитеьных историй WIP'а.
И раз уж на дворе marmay...
Сегодня постараемся припомнить как создавалась наша прошлогодняя диорама "Новые Обитатели Павшей Империи".
Мифические существа различного толка всегда были нам любы всегда. И воплотить образ кого-то из них в ГК было давней идеей. В этот раз все, как обычно, вышло из под контроля и простенькая виньетка в задумке оказалась полноценным проектом, принесшим очередное диорамное золото на E2046.
Выбранный кит - бюст изначально, самой простой идеей было, конечно, залить основание подставки эпоксидкой, словно нижняя часть тела не существует физически, но предполагается (как на примерах ниже), да и ладно.
Но такой вариант не подошёл так как её волосы уже словно парят в толще воды, а не стелются по её поверхности. Так что мысль пошла работать дальше. Зачем вспомнилась одна из скульптур Кэмерона Стальхейма с тонущей (наверное) девушкой. При дальнейшем поиске вдохновения ещё попались трофейные столики рыболовов, исполненные студией таксидермии. Стало ясно, что идея водной поверхности (без толщи) воды лежит на поверхности, извините за каламбур. Такое решение очень подошло бы нам потому что позволило показать сразу две среды, но при этом не требовало большого объёма смолы для заливки (а значит заведомо облегчало всю сцену, что критично при масштабе 1/6) и убирало проблему с оптическим искажением и паразитными бликами на фото подводного уровня сцены... короче, сплошные плюсы... вопрос остался только в том, как реализовать такую поверхность в конкретном нашем случае.
___
Русалка в западноевропейской и, более менее, мировой культуре (во многом благодаря сказке Андерсона) это "морская дева" с рыбьим хвостом вместо ног. И образ этот я нежно люблю с детства ( обязательно однажды воплощу и его)
Однако, в славянской мифологии "русалка" является менее фэнтезийной, но куда более мистической сущностью. Есть много версий и нюансов, но русалка всегда связана с природой и внешне похожа на человека а не на зооморфа.
При таком раскладе появилась идея сделать финт и отделить русалку от "хвоста". Так что б с определённых точек обзора, казалось очевидным что это девочка-полурыба, но при альтернативном взгляде становилось ясно что всё не так как казалось.
Для воплощения такой задумки потребовался кандидат на роль "хвоста". Среди пресноводных рыб, наиболее подходящим показался сом. Эта рыба может достигать огромных размеров и его крупное гладкое тело прекрасно подходит на роль монструозного хвоста). Ещё он имеет узнаваемые "усы" как у китайского дракона и напоминает, наверняка, всем нам знакомую, Чудо-Юдо рыбу-кит из сказки про Конька-Горбунка.
Сразу после этой ассоциации у персонажей и появились имена девочка - Чудо и сом - Юдо.
___
Лепка сома.
Найти подходящую по размеру/материалу/качеству рыбину не получилось, поэтому её пришлось сделать его самостоятельно. Каркас скручен из мятой фольги, покрыт основой из облегчённой двухкомпонентной эпоксидной массы FreeFormAir. В качестве нижней челюсти (для экономии материала и облегчения общего веса) пригодилась половинка пластикового бокса от непомню-даже-чего.
Через сутки, когда эпоксидка затвердела, стало возможным её обрабатывать. Уточнения форм и нанесения дополнительных деталей по плотной основе сделано уже из, сохнущей на воздухе, массы NewFando. Шкурения было много, благо есть такие чудеса техники как проксоновская шлиф- и бор-машинка. Глазки сома сделаны из металлических шариков.
____
Готовая рыбина требовала покраски. И сделать её хотелось максимально реалистичной.
Сом расписан по чёрному грунту художественными акриловыми красками. Тут никаких особых хитростей - как вижу по рефам, так и малюю.
____
Но на финальной стадии показалось что рыба выглядит простовато (в сравнении с девочкой) и захотелось привнести в образ Юдо чего-то сказочного. Так что на спине образовался шипастый плавник (каких у сомов не бывает), а чешуя, усы и глаза обрели золотое сияние. Золотая поталь в этом мне помогла ( у меня её ещё много, так что какое-то время она продолжит фигурировать в наших работах хD)
Напоследок тело рыбы было покрыто строительным грунтом АкваБлок что б придать телу мокрый блеск.
Усы согнуты из вязальной проволоки, заточенной на концах напильником (так что в целом ими и убить можно было), но устанавливались они в самом конце уже при монтаже на базу обоих персонажей. Для того что б избежать ситуации в которой ус мог бы помешать качественному взаимодействию персонажей.
____
История кита:
Гаражка Snowdrop из Beatless попалась на глаза на аукционе.
* И с первого взгляда мы даже попутали её с Саей из Saya no Uta.
Окончательно осознание того что "это ж та самая русалка!", пришло далеко не с первого взгляда. Несколько раз она попадалась на глаза прежде чем дошло что кит надо брать.
Для приличия, я ознакомился с первой серией Beatless. Но сердечко при том ни разу не дрогнуло (иронично). Так что персонаж подвергся конверсии с чистой совестью и без тени сомнения.
Впервые нам в руки попал полностью прозрачный кит и он был поразительно прекрасен в своём качестве. Единственное с чем пришлось попыхтеть, это высматривание и зачистка швов стыка формы на волосах.
Некоторые детали из набора, априори, пошли в коробку-хранилище. С ними мы снова встретимся в других проектах.
___
С самим китом познакомились-повосторгались. Пришло время делать для него вторую половину. а именно - лепить ноги. Принцип создания в целом такой же как в случае с сомиком. Только тут ещё каркас из вязальной проволоки, а уже затем обмотка самоклеящейся фольгой, обмазка двухкомпоненткой и доработка New Fando и большим количеством шкурения/скобления.
* возможно стоило заморочиться и отлить эти ноги на чистовую в прозрачной смоле. Но из-за того что тело не планировалось красить прозрачным, лень взяла верх. Хотя это бы решило проблему с хрупкостью ^-^'.
___
Покраска тела.
Когда ноги во всём устроили визуально, тельце было склеено и настало время работы с цветом.
Светло-серый грунт в основе. Базовый бледный телесный цвет. Шейдинг в этот раз практически неразличимый. И в качестве финиша зелёный (для мистично-потустороннего сияния) лак серии BORN PRETTY.
Но для лица пришлось уже изобретать дополнительные фишки. Краска и грунт на зрачках были стёрты апельсиновой палочкой (можно и зубочисткой по сути). На веках пастельный чуть розово-сиреневый мэйк. А вот двойной ряд бровей на лбу не нравился мне изначально. Но срезать их был не вариант, ведь высоченный лоб по прежнему никуда не денется, а станет только виднее. Поэтому была применена визуальная уловка. При помощи кисти двойные брови превращены в украшение на подобие олеандрового бражника. Таким образом странные брови мы убирали, добавили больше цветных акцентов в бледное лицо и визуально сократили высоту лба приблизив пропорции лица к более правильным/взрослым/человеческим.
____
Секрет стёртых зрачков.
Так зачем же нужно было убирать краску в зрачках фигурки? То, что фигурка полностью прозрачна, позволило опробовать на ней эффект, подсмотренный когда-то на детской игрушке из сухого завтрака.
Самый верхний элемент причёски фигурки оставлен неокрашенным. Зрачки и внутренняя часть головы покрыты прозрачной розовой краской. Таким образом, свет, падающий на макушку фигурки, проходит внутрь её головы и отражается наружу только через, оставленные прозрачными, зрачки.
Эксперимент удался и таким образом получилось добиться эффекта светящихся глаз без мороки с подсветкой.
____
Покраска волос.
Волосы русалки самая роскошная и значимая деталь всей композиции, я считаю.
Так что их цвету было уделено довольно много внимания. Внутренними сомнениями о том, какого цвета должны быть эти волосы, пришлось терзаться долго: красные - агрессивно, рыжие - привет Ариэль(?), чёрные - мрачно, зелёные - вновь ассоциация с исходным образом Подснежник... ...
Пришлось взять в руки аэр и - как говорил мой учитель - "думать с карандашом в руках".
Так волосы стали прозрачно голубыми на самых концах - словно русалка сама состоит из этой стихии, обретая материальную форму по собственному желанию.
А вот у корней прозрачность надо было максимально снизить, так что б скрыть штифты и прочую внутреннюю геометрию. Тем более иначе бы и эффект с глазами не заработал.
Отсюда появился трёхцветный градиент синий-зелёный-белый. А для того что б белый не был сухим и плоским нанесены золотой и розовый лаки, всё той же серии BORN PRETTY. Лаки нанесены не по всей поверхности а в определённых участках. Розовый - на подобие шейдинга по белому - там где предполагаются теневые участки. И золотистый по всей зелёной градации волос.
"Бант с цветком" на самой макушке вообще оставлен без покраски, только покрыт матовым лаком, для того что б пропускать верхний свет в глаза фигурки.
___
Декор волос
Вполне естественно, что на распущенные волосы, в столь заросшем водоёме, налипнет всё что угодно. Но хотелось подать это красиво и внести больше цветовой и фактурной детализации, так что в волосах не просто ряска и тина а лепестки и бутоны цветов, из набора сухоцветов для маникюра.
___
Платье
Пока не решён был цвет волос, цвет платья так же оставался под вопросом. Изначально хотелось сделать его светлым/белым/поупрозрачным. Но, как только белый стал основным в цвете волос, платье тут же перешло на тёмную сторону.
В качестве референса в взята загадочная девочка Рен из Fragile Dreams.
Так все части платья изнутри покрашено цветом Smoke, что, позже, ещё усилено тонким слоем чёрного на просвет. А с внешней стороны использован сине-фиолетовый лак хамелеон (Dance Legend).
____
Декор платья
В стремлении повысить градус мистичности, на платье изнутри и снаружи приклеены прозрачные ромбовидные блёстки ( не знаю как они называются, но снова для маникюра). А на рукава по обе стороны симметрично помещены рельефные цветки, тоже из маникюрных налеек. Кроме украшательства у них есть и практическая цель - они дыру на стене загораживают скрывают зашпатлёванные места крепления неприменённых деталей гаражки.
____
Букет
Сама букетная часть покрашена в несколько красок акриловой гуашью в оттенках перекликающихся с фигурой.
Но поскольку следование собственной задумке потребовало убрать из-под букета робочереп, под ним образовалась неоправданная пустота. Которую удачно заполнила собой странного вида феечка из пробирки - алишный рекаст гаражки, купленной для "посмотреть как там с качеством на Али" (оказалось, недурно, кстати).
Фейка покрашена акриловой гуашью. Крылья покрыты золотисто-зелёным лаком-хамелеон Dance Legend (хоть, в силу расположения, это и невозможно увидеть на финальной работе).
Ещё под листьями справа было как-то пустовато (раньше они стелились по сфере черепа, а когда его не стало, такое явное оттопыривание в сторону осталось без поддержки), поэтому туда добавлена пара веточек нарезанных из ПЭТ-бутылки.
____
Компновка
Когда главные герои были готовы, настало время определяться с обликом всей сцены.
Рабочей площадкой был избран вращающийся сервировочный столик из ИКЕИ. к нему прикручена угловая база из ДСП на которой в черновую приштифтованы персонажи. Чтоб фигурки не мотались относительно друг друга на длинных штырях, они дополнительно были перетянуты прозрачными резинками (знаете, такие, типа для плетения фенечек). После фиксции, резинки просто срезаны.
Далее при помощи перекладывания туда-сюда разных кусков полистирола, получилось определиться с распределением масс. Перед мордой сома нужна была расщелина что б по ходу движения он не стремился мордой в пол, а с лева и с права от девочки напрашивались подъёмы, для того что б иметь возможность возвысить над водой дополнительные тонкие конструкции (по итогу ими стали фонарь и обломок балки).
На основе этих примерок в черновую набросана визуализация с уровнем воды - для наглядности.
____
Деталь крепления
Когда с распределением масс стало всё понятно, потребовалось немного приподнять сами фигуры над поверхностью столика (для того что б не выскребать углубление в самом дереве).
Справиться с этой задачей помогла оставшаяся невостребованной подставочка от гаражки LongLong'а - SPINDLE (использованной ранее в нашей диораме The Secret of Flying Castle).
При помощи пенополистирола, папье-маше и масляных красок она превратилась в пенёк.
Несущий сома штырь замаскирован под обломок коры дерева, а проволочка, из ноги русалочки, обвита пластиковой водорослью что б меньше выделяться.
Хотя по большому счёту это совершенно не принципиально, так как по итогу данный элемент не доступен для обзора практически ни с какой точки.
____
Теперь немного поговорим о воде - до последнего, самом не ясном элементе данного проекта.
Концепт был понятен ещё на первом слайде, дальше пошли забубенные танцы по его реализации. Для начала из плоских блистеров (коих скопилось не мало от упаковки китов E2046) были нарезаны случайные кусочки, которые, при помощи прозрачного скотча, скреплены с фигуркой и между собой. Такая примерка позволила убедиться в том со идея работает. Хвост рыбы действительно можно высунуть над водой так что б он напоминал хвост самой девочки. А её волосы как специально для этого разделяются сзади на двое и изгибаясь словно стелются по (ещё несуществующей) водной глади.
Но сделать из блистеров окончательную воду не представлялось возможным.
Так что пришлось изобретать собственную технологию. По правде сказать, были и не удачные попытки, но я поведаю о том что именно сработало.
За основу было взято оптоволокно из лампы-ночника. Оно прозрачное и довольно упругое. Поэтому его удалось в распорку вставить дугами вокруг фигурки. В местах стыков между собой и фигуркой, прутки фиксировались UV-гелем для наращивания ногтей. Штука очень похожая на смолу, но значительно гуще, так что не сползает и не капает с отвесных поверхностей, что в нашем случае было максимально критично. Сам гель чуть мутноват (это видно по фото), по сравнению с той же смолой, но тут он нужен был лишь для точечного склеивания, поэтому не критично.
____
Следующий этап магии
UV-отверждаемая смола (та что для всяких поделок и бижутерии), наливалась небольшими лужицами на блистеры (потому что она к ним не приклеивается), отверждалась в виде корявых лепёшек разного размера. Затем эти лепёшечки одна за одной накладывались сверху на каркас из оптоволокна, промазывались той же жидкой смолой, крепко прижимались и отверждались уже тут - на весу. С нижней части всё время нужно было страховать слой от протекания (стрэйч плёнка в помощь).
Лишние, не красивые или свисающие края после всего просто скусывались кусачками.
Поначалу результат напоминал тонкую корочку льда, из-за того что между отдельно приклеенными лепёшками смолы тут и там оставался воздух, очерчивая их границы. Но лёд вовсе не вписывался в идею с цветами и рыбами, поэтому пришлось работать ещё усерднее - находить пути к зазорам и дополнительно промазывать их смолой. Если б было возможно перевернуть всю конструкцию и поработать с нижней стороной на равных, как с верхней, то всё было бы проще, но увы, возможности такой не было.
Процесс вышел не быстрым и кропотливым. Мастерить водную гладь пришлось для три, лишь с минимальными перерывами на сон и еду. Ведь нужно было уложиться в срок отведённый до конкурса.
____
Поверхность стоячей воды в водоёме, который не чистят специально, всегда заростает. На поверхности непременно нужны были кувшинки и ряска.
Для имитации ряски на свежий слой глянцевого лака, ножом настругана зелёная пастель двух оттенков. Конечно, можно было бы эту текстуру и кистью натыкать, но так реально вышло быстрее и проще. Лазить кистью с краской в лабиринте, уже покрашенной, диорамы было б той ещё задачкой.
А вот под листья кувшинок ножницами подогнаны и подкрашены в соответствии с выбранным образцом (собственно это фотка кувшинок с пруда возле нашего дома) пластиковые аквариумные водоросли.
Если уж совсем вдаваться в подробности, то в местах вхождения волос фигурки в воду на поверхности воды, прозрачной голубой краской, нарисованы дополнительные пряди волос. Для того что б сделать визуальный эффект погружения в жидкость более естественным и мягким.
___
Фонарь и балка
Эти высоты требовались для создания интересной композиции.
Фонарь
Плафон из пластикового шарика от шарикового дезодоранта. Снаружи к нему приклеена парочка чёрных бабочек приманенных светом.
Столб из пары пластиковых трубок разного диаметра от "воздушного шарика на палочке".
Соответственно внутри протянут провод для выведения диода в плафон.
Основание из насадки для "мылопузырилки".
А балка с надписью это всего лишь обломок детской хоккейной клюшки, подобранной однажды зимой на катке. Он очень легко нашёл своё место, задав "исторический контекст" всей сцене сразу, его оставалось лишь покрасить.
* Кстати, мелкие улитки сидящие в диораме на разных поверхностях - это настоящие ракушки, которые мы насобирали с Нео в период осушения местного пруда на его берегах.
____
Цветы
Образ всказочной красоты водных лилии в прачном городскуом пейзаже, запал в душу ещё со времён прохождения чудесной, вышеупомянутой, Fragile Dreams. И захотелось наполнить окружение нашей русалочки такими же лёгкими волшебными цветами.
Как кувшинки так и ирисы сделаны по одной схеме.
Из тонкой проволоки (от вскрытого провода) скручены петли подходящей формы. На эти петли нанесён лак для ногтей, который за счёт своего высокого поверхностного натяжения, образует плёнку и так и засыхает (ни какого уф-отверждения тут не нужно, просто обычный лак). Результат выглядит тонко и изящно. Самое сложное - аккуратно скрутить все лепестки в итоговый цветочек.
* возможно попробовать пайку, но это уже в другой раз.
Для кувшинок использован золотистый и розовый лаки Born Pretty, как и на волосах русалки.
А вот от ирисов прозрачности не требовалось, так что их лепестки натянуты из максимально дешёвых - белого и сиреневого - лаков из Fix Price. Жёлтого лака не было, а ирисы мне нужны были именно жёлтые, поэтому белые лепестки были просто покрашены жёлтым акрилом.
* техника работает только на мелком масштабе. Если нужны цветки 1/2 или 1/1 то для них используется более вязкий материал - смола типа Витраль.
Стебли кувшинок в подводной части сделаны из гибкой зелёной проволоки для флористов (ну такой, что б в букеты незаметно всякие бусинки приплетать). Кроме декоративной, они выполняют практическую функцию подпирания уровня воды, аки ножки для столешницы.
Листья ирисов из коктейльных соломинок, другие из упаковочных блисетров - разрезанных и покрашенных в нужный оттенок. На самом деле даже загрунтованными эти материалы держат краску не слишком охотно. Так что после покраски их лишний раз лучше не тревожить.
___
В донной части диорамы изобилие руин. Наиболее конкретный и понятный из этих кусков - фрагмент стены с мозаикой Гагарина.
Сначала Юрий Алексеевич был намечен в шутку, как производная от "вымпела", но при повторном обдумывании ни чего более изящного и идейного на этот уголок не вписалось.
В качестве референса попалась душевная мозаика, если верить подписи, из города Жуковский. Но большей информации по ней найти не вышло. Существует ли она до сих пор нам не ведомо (просветите если знаете).
Контур набросан маркером (как раз в шутку). Затем обведён и конкретизирован карандашом с нажимом. Таким образом после грунтования рисунок остался виден. Всё поэтапно было прорисовано и раскрашено кистью, акриловыми красками. А после высыхания и закрепления лаком, аккуратненько порезано на мозаичную текстуру. В конце добавлено ещё немного смывки выбоин и щербин для того что б разбить нарочито-правильную гладенькую форму всего уголка.
___
Фрагмент забора выполнен из рамочного литника от сборного модел-кита. Пролёты, из которых были выкушены детальки, замкнуты коктейльными соломинками. Посредством нагрева строительным феном, пластик смят до подходящей формы. Затем загрунтован и покрашен в несколько слоёв. Так что б было похоже на проржавевший металл со следами облупившейся краски.
По мелочи можно ещё приметить отдельные кубики мозаики, как бы осыпавшиеся со стены. Они сделаны из разноцветных квадратиков ЭВА-пены, оставшихся от набора детского творчества. И точечно подкрашены в те цвета что есть на самой мозаике (розовые да жёлтые тут были бы явно не в тему))
____
При распределении по локации готовых ирисов потребовалось вновь решить ряд технических задач. Ирисы, конечно, могут расти в воде, но не так что б с большой глубины, да ещё что б при этом на адекватную высоту из воды подниматься. Поэтому грунт дна надо было точечно приподнять, но при этом не хотелось строить высоких "стен" со всех сторон, окончательно перекрывая обзор.
Так что б разместить цветы на заднем плане, мы придумали использовать в роли декоративной ограды (давно завалявшуюся) угловую металлическую полку для ванной. Отпилили с неё лишний контур и согнули вручную, так что б можно было на ней закрепить кусок натуральной губки, в качестве грунта для цветов. К решётке губка просто пришита ниткой. И немного тонирована масляными красками.
Так же эта решётка стала дополнительно опорой для уровня воды.
____
Мелкий декор дна.
В качестве ила и камней пригодился тёртый и колотый гипс, оставшийся после проведения палеонтологических раскопок. Некоторые из крупных камней выглядят особенно интересно, потому что на них отпечатались фрагменты динозаврьего скелета.
Весь это гипс очень пористый и мягкий, потому его потребовалось пропитать АКВАБЛОКОМ. Порошок прямо на "акваблок" к поверхностям и приклеен. Крупные куски держатся при помощи горячего клея.
* тут позволю себе вставить самопальный лайфхак. Наколов на шило кусочки горячего клея (которые ранее излишками накапали и застыли при разогреве/остывании пистолета), и прогрев его в струе горячего воздуха строительного фена, можно аккуратно намахать клей на предмет и прижать к поверхности, избегая длинных нитевидных соплей, которые периодически начинают тянуться за пистолетом при длительной работе из-за того, что сопло перекалилось.
Водоросли, что довольно очевидно, сделаны из зелёных ПЭТ-бутылок. Материал выбран за счёт его прозрачности. Потому что хотелось облегчить подводную часть насколько это возможно.
Сначала материал нарезан в виде тонких длинных травин, которые затем надо взять руками с обоих концов и скрутить по оси (как будь-то тряпку выжимаем) с желаемой силой. И в таком положении (не отпуская) быстро пронести над струёй горячего воздуха (строй.фена). Тогда ПЭТ-травинки закрутятся интересными завихрениями. И сохранят эту форму при остывании. Важно именно натянуть их во время нагрева, иначе ПЭТ просто скручивается в спираль и ни какой красоты не выходет.
____
Текстурирование дна
Всю эту подводную разруху необходимо было ещё чем-то обобщить. Для этого использована поросль мелких водорослей. Сымитированная примерно так же как мох в диораме Unexpected guest from the Surface. Только там была использована эпоксидная крошка, а тут потребовалась стружка.
Когда этих "кудрей" набралось достаточно, они были размещены по поверхностям и подкрашены самодельными масляными смывками.
Кое-где, для разнообразия текстур, наклеены хлопья нитро-грунта, облупившегося с коврика на котором у меня обычно происходит стадия грунтовки из баллона.
____
Логотип метрополитена
В качестве цветового акцента на дне выбрана метрошная буква "М". Потому что метро построено как раз в СССР и потому что мы его просто очень любим.
Прототип, как и водится, был вырезан из пенополистирола.
Финальный лого вырезан из плотной матовой папки-обложки для ежедневника. Изнутри, для скрепления и добавления веса, буква частично заполнена горячим клеем. Ещё это немного напоминает пузыри воздуха застрявшие где-то там под пластиком, но может это чисто моя ассоциация. ^_^'
Поскольку в самое дно объекты утапливать было некуда, букву тоже пришлось срезать. Ну и покрашена она просто Tamiya X-27 Clear Red.
____
Мелкая живность
Итак у нас есть сом, растительность и несколько неприметных улиток. Надо бы добавить ещё парочку средних представителей биоценоза, свойственных подобным водоёмам, для большей убедительности локации.
Речной рак слеплен из запекаемой полимерной глины Super Sculpey. Усы из медной проволоки и глазки из стеклянных шариков - вклеены уже после запекания и покраски. Сначала была мысль прицепить рака куда-нибудь на волосы русалки (как на арте с первого слайда), но он вышел для этого слишком крупным, а волосы уже были слишком хороши что б закрывать их чем-либо. Так что рак отправился на дно. Там ему понравилось ни чуть не меньше)
У нас есть мелкая металлическая лягушка - сувенир аля "на богатство" или что-то такое. Её размер попал в масштаб довольно удачно. Так что она была использована в качестве образца, по которому, из самозастывающего New Fando, была слеплена итоговая квакушечка. Для гладкости она тоже пропитана Акваблоком.
*После покраски Юна забрала у меня лягушечку (она любит всё малюсенькое) и с полчаса с ней обнималась. Тест на мимимишность пройден успешно.
____
Кусок стены
Кроме угла с мозаикой, в сцене есть ещё просто рандомный фрагмент стены. Он так же собран из пенополистирола - шикарный материал для имитации всяких декоративных, но объёмных штук типа руин.
На нём выдавлены плитки и сымитированы сколы. А грунтовать и красть его помогал Нео.
* Плиты на которых стоит фонарь с другой стороны, из того же полистирола. Но про них рассказывать особо нечего, просто пласты навроде асфальта.
____
Автобусная остановка
появилась в сцене в предпоследний момент - максимально спонтанно. Причина её появления была та же что и у металлической решётки сзади - нужно было поднять уровень дна так, что б на нём могли разместиться цветы и при этом по максимуму сохранить свободного пространства в сцене.
Сама остановка не является репликой конструкции какого-то конкретного дизайна. Задачи такой не было. Хотя примерный ориентир несомненно есть. Это просто собирательный образ остановки, собранный из того что было под рукой: куска листовой меди для чеканки и ПВХ-профилей с квадратным сечением. Главное что получилось достаточно узнаваемо.
Жёлтая табличка для расписания маршрута, самый определяющий элемент в этой конструкции. Сделана она из обрезанной этикетки(?) от лома-гвоздодёра. Содержание таблички было тем ещё вопросом. Писать туда совсем отбалды что-то - как-то не вкусно. Писать какое-то конкретное расписание - неоправданно буквально для такой сказочной сцены. Благо своевременно вспомнилась ближайшая остановка-конечная маршрута, на которой до реновации остановок висела именно такая, чисто-жёлтая табличка "посадки нет". И такая вот фраза просто идеально вписалась в концепцию, иронично подчёркивая ситуацию.
____
Светлячки
Из травы над водой взлетают светлячки - чарующий образ. Как передать этот момент?
На помощь снова пришло оптоволокно от старого ночника. В детстве эти сияющие точки, думаю, гипнотизировали многих. Единственная проблемка тут - это оптоволокно - штука ломкая, а светлячкам положено лететь в разнобой а не стройными рядами. Поэтому пришлось снова прибегнуть к прогреву но на этот раз касательному (прижимая волокна к горячему металлу, потому что в потоке воздуха они мгновенно скручивались в спирали. Получив таким образом пачку растопыренных "букетов", мы покрасили их плотной тёмно-зелёной краской, так что б свет не проходил по торцу волокна, а каждый неокрашенный кончик световода превратился в "светлячка".
Каждый кустик травы насажен на светодиод мини гирлянды от пряничного домика. Но не смотря на то, что по торцу диоды обклеены фольгой, для того, что б направлять свет только вверх, часть подсветки всё равно пробивается сквозь стебли и листья.
Но этот глюк мы решили принять как фичу, добавляющую сцене мистерии - тем более визуал вполне совпадал с использованным нами референсом).
____
Когда стало понятно что вроде как успеваем даже отсняться на конкурс, встал вопрос о том, как снимать и главное - на чем? Было понятно что для эффекта погружения в атмосферу понадобится фон шириной почти полтора метра. И уже в процессе создания фона сеттинг окончательно обрел городскую среду, хотя изначально обсуждался более деревенский/лесной сеттинг лишь с парой намеков на бывший в этих краях город. Причем фон нужно было сделать достаточно обобщенным, но при этом довольно точно отражающим эстетику выбранной нами эпохи. Буквально минут за 20-30 накидали черновик, взяв за основу концепт-арты к игре Crysis 3 и добавив несколько других фрагментов для подводных объектов. Детализация нужна была серьезная, чтобы по уровню деталей при съемке максимально размывалась граница фон\объект. Но помимо прочего задача черновика была - понять какой высоты нам необходим был уровень воды. И стало понятно что фон нужно будет заказывать в типографии. потому что на этот раз склеить руками не выйдет. Ведь подсветка диорамы будет сквозь фон и любые склейки будут ненужными темными полосами. В итоге т.к. времени уже совсем не оставалось мы напечатали 2 копии фона. Одна - потемнее, другая - посветлее, потому что было совершенно не понятно как будет вести себя картинка на просвет и хватит ли мощности лампам для ее просвета. Никогда еще мы такого не делали.
_____
Итак, пришло время снимать. Фон был натянут вокруг диорамы, источники света стояли по ту сторону фона. И тут нам очень пригодились самодельные LED панели с RGB-сведтодиодами, которые могут менять свет. Таким образом мы настроили основную температуру сцен, осветив левую часть теплым, а дальнюю холодным светом. Причем сзади было два источника света: нейтральный белый для подсветки фона над поверхностью воды, и голубой для - освещения подводной части. В общей сложности для этой съемки потребовалось 4-6 источника света, не считая собственных огоньков в диораме. Снимали все на смартфон HUAWEI p20pro. Но, учитывая ограничения оптики и матрицы, приходилось постоянно следить за общим освещением сцены, вручную приглушая или усиливая источники освещения чтобы избежать пересветов или совсем черных пятен без деталей. Но в итоге самое главное получилось - т.к. светился сам фон то переход между поверхностью воды и самой диорамой вышел почти бесшовным. и местами даже неразличимым. В некоторых кадрах действительно не сразу понимаешь что фон - это рисунок. И это был именно такой уровень погружения, который был нам нужен.
____
Также очень важно при съемке было выравнивать уровень воды в диораме и на фоне. Потому что если он совсем не совпадал вся атмосфера разрушалась. В итоге пришлось чуть ли не на каждый кадр или ракурс изменять высоту и даже угол наклона диорамы относительно фона, чтобы в кадре уровень воды максимально совпадал. Это были те еще танцы с бубном, но вроде вышло нормально и даже в тех местах где этот раздел видно на фон это не бросается в глаза слишком сильно.
___
Ну и последний секрет. Мы очень хотели сделать фото основного ракурса с наполовину опущенной в воду камерой. Просто прислонить объектив к краю поверхности нужный эффект не создавало и было решено сделать спереди гладкий полупрозрачный участок водной поверхности без волн и сквозь него снимать ноги. В то время как камера находится над водой. В процессе стало понятно что ноги необходимо хорошенько осветить. Тут очень пригодился один из небольших фонариков, который легко было расположить на дне. В итоге результат превзошел все наши ожидания и эффект получился даже лучше чем мы задумывали.
Вот такая получилась наша маленькая диорамка, сделанная в самоизоляции. Интересно, что для нас это первая диорама, созданная совсем без использования 3D-печати. Не то чтобы мы ставили себе целью обойтись без нее, но так само получилось.
Спасибо что дочитали до конца. Учитывая размер поста это уже подвиг!
Всем здоровья, мира и добра!