main page
russian english
Блоги » Flow_The_Swordsman »

Суставы в экшен-фигурках

Суставы в экшен-фигурках
09 авг 2019 20:13:55

Всех приветствую. В этот раз, я решил поговорить о насущной теме экшен-фигурок. О суставах.

Я хочу рассказать и показать, какие суставы бывают и их функции, если они могут быть какими-то неожиданными.

Один мой знакомый разделил суставы на четыре категории, и пожалуй, я перечислю их вам:
1-Суставы на пине. Обычно-суставы в Marvel Legends. Самое днищенское решение, но и самое дешёвое.


2-Сферовидные. Как в тех же фигмах и рево.


3-Реалистичные суставы. Обычно их можно встретить в сериях S.H.Figuarts, Mafex и в фигурках от 1000toys


4-Бесшовные телоиды. Об этом позднее.


-----------------------------------------------------------------------------------------Основные виды суставов:

1-Сгиб-Hinge-Этот сустав используется для элементов, которые нужно согнуть. Обычно это включает в себя отдельный стержень, который проскальзывает через детали, похожие на петли двери.

*Одинарный сгиб-single hinge/twist joint-типичный сгиб. Он бывает как частью сустава, так и самим суставом. К примеру, сгиб в торсе/наклон.


2-Поворот-Swivel-Этот сустав используется для элементов, которые необходимо поворачивать. Обычно задействованы только две части, одна из которых вставляется в другую с помощью колышка в форме гриба.

3-Шарнир-Ball-Socket/Ball joint-Это соединение используется для элементы, которые должны наклоняться во всех направлениях. Это именно то, на что это похоже, шар, который попадает в гнездо (обычно с чем-то прикрепленным к мячу). По своей конструкции шаровые розетки могут функционировать как шарнир и шарнир, но диапазон «подвижности» очень ограничен.


(Составляющие шарнира-Ball(Бол) и Socket(Сокет), другими словами, сам шар и гнездо для него. Очень часто называют английскими названиями.)

4-Наклон-Pivot-Технически он работает как поворот, но точка поворота, как правило, смещена от центра участвующих частей или находится в иной плоскости.


-----------------------------------------------------------------------------------------
Побочные и совмещённые:

*Двойной сгиб-double hinge-сустав, состоящий из двух сгибов. Часто применяют в локтях и коленях.


*Сгиб-поворот -Swivel Hinge-сустав с поворотом с одной стороны и со сгибом с другой. Применялись в фигмах до 200'ой, всё ещё применяются в Marvel Legends


*Чашевидный поворот-Cupped Swivel-Поворот, при котором одна из двух задействованных частей находится поверх другой, обычно для сохранения скульпта фигурки.


*Cut joint-поворот, находящийся на скульпте и при его задействии, скульпт «ломается». Также часто встречается в Marvel Legends


*Магнитный поворот-magnetic swivel. Поворот, что состоит из магнитов. Довольно редкое решение и, в основном, является кастомом.


*Заменяемый поворотный сустав-Swappable Swivel-поворот на пеге, который можно достать


*Сгиб с двумя поворотами-Double Swiveled Hinge-сгиб, на концах которого находятся пеги для поворота. Очень распространённый сустав. Также его часто называют мульти-суставом.



*Ball Hinge Swivel-на одном конце шарик, на другом пег, а между ними сгиб


*Шарнир с наклоном-Ball Hinge-сустав, состоящий из сгиба, на конце которого находится шар, который вставляется в сокет.


*Гантелька-Barbell Joint-палка, с шарнирами на обоих концах


*Шарнир-поворот- Ball Swivel-Соединение с шаром на одном конце и поворотом на другом. Поворотная часть может показаться излишней, но она позволяет поворотному элементу поворачиваться независимо от шара и, как правило, даже под другим углом.


*Прорезиненный шарнир-Sleeved Ball Socket-Некоторые шары в шранирах покрыты резиной. Делается это для увеличения жесткости. Но поверьте мне, это худшее решение, что можно было придумать.


*Текстурированный шарнир-Textured Ball-Socket-У некоторых шаровых розеток на поверхность нанесена текстура для увеличения жесткости (трения).

*Наклон со сгибом-Pivot Hinge-сутсав, с одной стороны состоящий из наклона, с другой из сгиба

*Butterfly Joint-Батерфлай джоинт-суставы даного типа имитируют подвижность человеческих(и не только) лопаток.


*Трещётка-Ratchet Joint-сустав, в котором для большей жёсткости добавлена пошаговая подвижность.


Трещёток бывает несколько типов: Revolver joint, сферический и плоскостной. В чём различия?


Первый тип представляет из себя уникальную технологию компании Кайёдо. Данные суставы представляют из себя внешне типичные суставы тех же фигм, но лишь с той особенность, что они с пошаговым движением, а не со свободным. Также они держат фигурку в определённой позе намного лучше обычных суставов, (хотя и те выполняют свою работу обычно на все сто)


У вторых внутри трещётка и пружина находятся в сфере(суставе). Пружина давит на кольцо с зубцами, прижимая его к внешней детали сустава, где также расположены зубцы.


Третий же напоминает шестерёнку, к которой подведён обычно прямоугольный элемент с зубцами на пружине.

*Y-Crotch-когда сустав в бедре расположен под углом.


*T-Crotch-поясной сустав в форме перевёрнутой буквы T


*Опускающийся сустав- Swing-out Joint-обычно, используется для увеличения подвижности в бёдрах


*Выдвигающийся сустав. Те же поршни.


*Sliding joint-сустав, обычно передвигающийся по пазу или балке.

-----------------------------------------------------------------------------------------
Бесшовные телоиды-это тело фигурки с металлическим каркасом, обтянутое силиконом в форме тела. Каркас может быть как составной


так и со стальной проволокой, способной гнуться.


Это отдельная инновация в сфере коллекционных фигурок по типу HotToys. Им также можно давать тканевую одежду, менять головы, кисти и т.д. А с Января этого года, появились и телоиды в формате 1:12 со всем, что должно быть у человека, кроме волос на теле и родинок.

Также хотел бы выделить интересное решение в линейке S.H.Figuarts. В бедре установлен шарнир, использующийся как поворотный сустав, но в то же время, его при желании можно наклонить немного. Смысла в этом я особого не вижу, но задумка интересная.


А также интересное решение в фигурке Килли от 1000toys. Его бёдра посажены на шарнир, который закрыт резиновым элементом, а также, сам шарик не полностью круглый, а с выступающим пином, который при соединении с сокетом, превращает шарнир в мульти сустав.


Часть данного текста взята из данной статьи https://www.figurerealm.com/customtutorial?action=view&id=5
33 1
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ