18 мар 2016 17:51:11

Безумный Макс - это один из самых значимых фильмов конца 70-х. Воин Дорог - это один из самых значимых фильмов 80-х. Под Куполом Грома - это не самый лучший сиквел, который любят закидывать какахами, но и своровали из него все самые вкусные моменты. Даже последний Mortal Kombat X заимствовал персонажа, хотя кто сейчас, казалось бы, вспомнит, что третий фильм имел место быть. Лучшим фильмом прошлого года я считаю Дорогу Ярости. Миллер вернулся после забвения и мультиков про поющих пингвинов, чтобы в последний раз показать, как надо делать кино. Если оглянуться назад, то весь жанр апокалиптической фантастики своим существованием обязан Безумному Максу. До оригинального фильма были только коммунисты, взорвавшие атомную бомбу в США и Сталкер Тарковского. Безумный Макс изменил все. Во-первых, появилась абсолютно новая картинка и идея. Во-вторых, отрицать сложно, Австралия навсегда нанесла себя на карту большого кино. В-третьих, Безумный Макс - это дедушка Twisted Metal, Carmageddon и Fallout. Если у Безумного Макса так много детей и внуков, то где же хоть одна приличная игра? Была одна в 1990 году. Я не играл и никому не советую. 1-го сентября 2015 года вышла вторая игра про Макса Рокатански и никто на неё внимания не обратил.
Rich as a Lannister
В самом деле, кто будет покупать Безумного Макса в тот же день, что и Metal Gear Solid V. Что тут говорить, я и сам виноват, проглотив новую игру Кодзимы вместо этой. Безумный Макс полностью игнорирует события второго и третьего фильма, что делает и новый фильм, к слову, а служит своеобразным приквелом к новому фильму, игнорируя приквел в виде комикса, который игнорирует эту игру и рассказывает похожую историю. Я тоже не разобрался, как оно устроено. Это как Zelda, у которой был только один прямой сиквел. Миллер плотно работал над историей и бандами, которые встречаются в пустыне, но потом отвлёкся на новый фильм и оставил группу разработчиков додумывать дальнейшие события самостоятельно. Макс Рокатански не похож внешне ни на одного Макса из кино и единственное, что напоминает о том, кто он - это фирменная кожаная куртка и Перехватчик с двумя канистрами бензина вместо заднего стекла.
The Last of Us
В самом начале игры у нас крадут тачку. Этим можно объять весь сюжет игры, что, в рамках игры о Безумном Максе, уже достаточно для полноценной истории. Макс встречает мутанта-помощника, начинает собирать новую тачку и работать на самых разных бандитов, чтобы найти похитителей. Как бы скучно это не звучало для игры, я должен сказать, история работает и мне действительно было интересно встречать новых фриков в разных регионах и заниматься обычной фигней, которая присуща играм серии Assassin's Creed, Far Cry и пр. Вопрос в том, как эту механику обиграть. Я должен сказать, что Mad Max - это лучший Assassin's Creed за последние годы.
California Love
Боевая система полностью взята из Аркхама. Месишь, блокируешь, уклоняешься. Тут ничего нового, но нового ничего и не надо, если старое так хорошо работает. Очень много внимания уделили погоням и рубилову на дорогах. Вся дичь, которая была в новом фильме, тут есть в изобилии. Чампбакет кидает гарпун, отрывает куски от вражеского транспорта, выбрасывает врагов из-за руля, кидает копья со взрывчаткой, пока Макс может палить из обреза. Тут именно надо попробовать, потому что с моих слов это звучит скучно, но на деле играется очень даже весело. Есть рандомные гонки по пустыне со всякими упырями, которые достаточно интересно проходить. По сюжету будут гонки внутри заброшенного терминала аэропорта, внутри арены смерти и просто вынос целых вражеских конвоев. Пейзажи в игре отличные. Я ненавижу пустыню, ей богу, но разработчикам удалось разнообразить каждый регион своими собственными фишками. По пустыне раскиданы ржавеющие корабли, обрушенные мосты и упавшие самолеты. Даже бури в пустыне выглядят как что-то феноменальное. Аспект выживания в игре поставлен на первое место. С ресурсами большие проблемы. Если есть бензин, то это не значит, что есть вода и патроны. Жизненные силы Макса не восстанавливаются, поэтому надо все время искать еду и воду. Раны на теле Макса заживают долго, поэтому Макс у меня все время ходил с разбитой мордой. Вся игра в этих мелких деталях, которые делают незабываемые впечатления.
What a day, what a lovely day!
Если 80% того, что я пишу про игру - это сплошные эмоции, то значит, что эта игра мне действительно понравилась. Я совсем не ожидал залипнуть в эту игру на неделю. Честно скажу, я значительно больше хотел поиграть в The Division и был крайне разочарован тем, что Безумный Макс доставил куда больше, чем разрекламированый убогий шутер в Нью-Йорке. По ходу игры ты понимаешь, что сценаристы были правильные, так как в какой-то момент начинается драма, она затягивает и тебе действительно есть дело до того, что со всеми этими героями будет дальше. Отлично написаны все диалоги, отлично срежиссированы сцены и этот сюжет мог вполне лечь в создание нового фильма. Можно даже без Шарлиз Терон. Рекомендую. Очень.
Скриншоты