main page
russian english
Блоги » 30109810 »

Elite: Dangerous

Elite: Dangerous
16 янв 2015 21:53:54

В копилку странных игр из другой эпохи прибыло весомое пополнение - Elite: Dangerous. У меня в офисе Маки, поэтому народ тянется ко всему, что хорошо на этих самых Маках работает. К моему счастью, не так уж и много игр нормально идут, поэтому какие-то рабочие процессы и рудиментарные функции офисного работника все еще под контролем. Что самое интересное - "домашняя" версия для Маков выйдет только в ближайшие недели, а тем самым временем народ травился посредственным портом с PC. Если в двух словах, то перед Вами очень тяжелая космическая трава, а если слов надо побольше, то смотрите ниже.



Я не думаю, что от названия Wing Commander тут у всех сразу всплывут какие-то картинки из детства, отрочества и 486-го писюка с гибкими дисками, если вспомнится хотя бы Фреди Принс мл., то уже хорошо, но тоже сомнительно. Когда-то Wing Commander был одним из главных космических стрелялок, где, по тем временам, была шикарная графика, незамысловатый сюжет и целая куча сражений с гуманоидными кошками Килрати. Время шло и графика в играх становилась значительно круче, а коротенькие анимированные гифки превратились в Марка Хэмилла, Малколма Макдауэла, Джона Рис-Дэвиса, Марка Дакаскоса и Джинджер Линн на фоне зеленого экрана. Все эти радости нам подарила компания Origin (современная молодежь Origin видела только в виде клиента для скачки), но на этом они не остановились и решили замутить серию Privateer, где действие происходило в той же вселенной, но вместо боевых вылетов был симулятор торговца/война/пирата/исследователя/[вставить своё]. Успех игры был настолько оглушительным, что в 1996 году выходить сиквел, который стал еще больше, еще круче, еще дороже и еще много других еще. Опять появились актеры на фоне зеленого экрана, но в этот раз это были: Клайв Оуэн, Джон Хёрт, Кристофер Уокен и пр. Эта игра снесла башню всем офисным сотрудникам в 1996 году, потом добила в 1997 году, а в 1998 году был кризис и офисных сотрудников осталось очень мало.



История Elite: Dangerous берет свое начало именно в те годы, когда EA угробили студию Origin в тот самый момент, когда они делали Privateer 3 и Wing Commander VII. Группа яростных фанатов ждала сиквел к любимому космическому дрочеву, но так и не дождалась, потому что EA - это EA. Origin сегодня уже не Origin, а компакт-диски и огромные картонные коробки от вышеупомянутых игр, скорее всего, лежат на свалке или у кого-то на даче, кому было жалко выкидывать дорогостоящий лицензионный продукт. Группа активистов, которые уже давно все были с женами и детьми, решили замутить свой Wing Commander или Privateer с блэкджеком и шлюхами, немного опираясь на прошлые игры из серии Elite, которые выходили в районе моего года рождения, т.е. - очень давно. Проект пытались профинансировать не один год, но игра с места не двигалась, пока бородатые разработчики не сдвинули тему через Kickstarter. Понятное дело, что народ, особенно престарелый, швырял деньгами в монитор и ждал, что из этого что-то выйдет. Что самое смешное - из этого действительно что-то вышло.



Я могу судить о качестве геймплея по количеству рабочих терминалов в офисе, которые работают в этот самый момент. Через удаленный сервер я смотрю на то, что происходит, а там происходит Elite: Dangerous. В 16:45 офис должны были покинуть все, а на моих часах сейчас 1:55. В чем дело? Что за пироги? Женам опять пришлось говорить, что затянулось совещание? Я посмотрел на эту вакханалию еще в начале недели, а потом любезно согласился оценить минут 20 игрового времени. Что бы Вы могли подумать? Я встал из-за стола только через 2-3 часа игрового времени. Мне кажется, что я ничего не успел сделать - полетал немного, пострелял немного, скинул груз, а кто-то у меня из жизни украл драгоценные часы. Геймплей ужасно медленный и очень долгое время на экране ничего не происходит, а когда происходит, то вызывает какое-то дикое чувство восторга, так как еще 20 лет назад мы играли в это, но кабина вот так красиво при взрыве не разгерметизировалась, а космическая пальба не была такой натуральной, а сам космос теперь как у Куарона в Гравитации.



С игрой все достаточно просто. Летаешь, стреляешь, воруешь, торгуешь, летаешь, стреляешь. Можно летать вместе со своими корешами, а можно летать и против них. Иногда натыкаешься на других летунов, которые тоже восхищаются необъятными красотами открытого космоса и валишь их. Всё. Больше об игре сказать нечего. Все, кому сейчас хотя бы 30-35 лет, заценят эту штуку и поймут, о чем я тут рассказываю, а молодежь может проходить мимо, потому что игра опоздала лет на 10-15. Спору нет, у игры будет огромная публика и народ будет качать, играть и рекомендовать, но того эффекта, на который рассчитывали разработчики, не будет. Elite: Dangerous - это залипуха, поэтому стоит быть аккуратнее.
20 2
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ