main page
russian english
Блоги » 30109810 »

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order
07 июл 2014 18:36:00

Кто ждал чего-то хорошего от Wolfenstein: The New Order? Честно. Я не ждал ничего хорошего. Мне казалось, что Wolfenstein и DooM должны мирно покоиться на полках с историческими книгами. Сажаешь сына на колени, открываешь книжку и говоришь: "вот так мы когда-то очень давно играли в игры, которые шли на нескольких гибких дисках, сделанных для очень шумного дисковода и 486-го трактора, стоявшего, дай бог, у папы на работе", но нет, идиллию обосрали в 2001 когда, выпустив Return to Castle Wolfenstein, который и игрой-то назвать нельзя. Попытки id Software возродить былую память об игре, которая стала основным родоначальником жанра, особым успехом отмечены не были, пока не вышел Wolfenstein: The New Order. Я был настроен крайне скептично, так как последний DooM на меня не произвел никакого впечатления, Quake Wars можно смело мешать с помоями, а Orcs & Elves просто напоминает краденную бету трибьюта Phantasy Star эпохи 16-битной войны консолей. Я ошибался.


Красная карточка, твою мать.


Когда игру показали на прошлой Е3, то я все еще не верил, что из этого может что-то выйти стоящее. Wolfenstein: The New Order делали совсем не те люди, которые обычно делают ежегодные Call of Duty, слава богу, что и не id Software взялись за разработку. Делать игру доверили парням, которые когда-то создали Escape from Butcher Bay и The Darkness. Главная задача, которая стояла перед девелоперами - это рассказать историю, где сюжет имеет такую же важность, как и сам геймплей. Ни на секунду я не заскучал, убивая нацистов, но и все то время, что игра уделяет сюжету, я чуть ли не с попкорном провел у экрана. Должен сказать, что сегодня не каждый фильм так хорошо пишут, не говоря уж про игры. Игра не дает уснуть, потому что хочется узнать, что будет дальше. Несколько моих друзей начали играть со мной одновременно и вечерние звонки по работе плавно перетекали в вечерние звонки по обсуждению сюжета Wolfenstein: The New Order. Если сегодня поймать за руку хоть одного человека, который уделяет хоть какое-то время играм, то он обязательно начнет рассказывать про Wolfenstein и, черт возьми, есть, что обсудить.


Космическая Одиссея 1960.


Что такое Wolfenstein: The New Order? Wolfenstein: The New Order - это олдскульный экшен в лучших традиция жанра. Тут нет капитана Прайса, который выбивает двери, нет овчарки на радиоуправлении, нет и поддержки с воздуха в лучших традициях бомбежки миротворцев США, есть только Биджей Бласкович, огромный как шкаф, и пара пулеметов в каждой руке, а о спасении Америки от русских террористов тут можно не думать - спасать уже некого. Игра очень линейная и не дает особого пространства для изучения, но каждый раз, когда Бласкович возвращается на базу, то есть вариант побазарить с местными, почитать отрывки из газет, послушать пару пластинок нацистских The Beatles и даже поиграть в первый уровень оригинальной игры. Мне кажется, что пришло время тупых противников, которым дают серьезную огневую мощь - нацисты в Wolfenstein: The New Order выбегают как пушечное мясо и частенько не видят Бласковича из под мазохистской маски раба, но если видят, то делают все возможное, чтобы он не встал. Я обращаю на это все больше внимания. В том же Call of Duty все враги заскриптованы и ты просто смотришь интерактивное кино, где надо стрелять, но тут все вернулось к истокам, где противники просто шлялись по уровню и начинали гасить главного героя при первом виде.


Мыло роняли и в те годы.


Игра начинается в последние дни Второй Мировой, когда Бласкович со своими товарищами штурмует замок генерала Мертвая Голова - эдакого садиста, который проводит эксперименты на людях, делает из невинных бундесов фетишистов-киборгов-солдат, расчленяет американских граждан ради драгоценного костного мозга и просто ведет аморальный образ жизни, за что его должны были убить еще несколько игр назад. Попытка захвата замка проваливается и Бласкович пытается бежать с выжившим товарищем, но кусок шрапнели умудряется пробить ему башку, сделав из него овощ. 15 лет Бласкович просидел в инвалидном кресле перед окном, пока за ним ухаживала польская семья - хозяева сумасшедшего дома. В него (в овощном состоянии) сразу же влюбляется Анна - молоденькая рыжая санитарка, которая пытается уберечь его от нацистов, захаживающих за "свежими" подопытными. В какой-то момент дурку приходится закрыть за ненадобностью и нацисты отправляют карательный отряд, чтобы убить всех психов, а заодно и польскую семью, которая там работала. Когда застрелили родителей Анны, а саму Анну потащили в машину, то Бласкович очнулся от комы и пошел всех валить. На дворе, как выяснилось, 1960 год и мир пал у ног нацистов, потому что они начали бросать атомные бомбы на Америку. Бласкович и Анна присоединяются к сопротивлению, где мы встречаем много старых знакомых, крадем нацисткую технику, убиваем всяких разных людей в военной форме, трахаем Анну между миссиями и думаем о судьбе мира. Мне очень нравится, как раскрыты персонажи, которые встречаются на пути Бласковича, и война - это трагедия каждого из них, но по-своему.


На приёме у немецкого проктолога.


Мне сто лет не попадались такие хорошие игры. Ничего плохо даже сказать не могу. Отдельно хотелось бы отметить появление Джими Хендрикса, который шикарно играет и делает атмосферу на базе мятежников. Самый класс - это момент, когда Бласкович решает вместе с ним сожрать ЛСД и начинает кайфовать от того, как Джими раздвигает ему сознание. Кхм, о чем это я? Графика на высоте, звук на высоте, сюжет достоин отличной экранизации или новелизации, если не повезет в кино, а самое главное - эта штука есть на все актуальные платформы, поэтому этот кайф может позволить себе каждый. Интересно, насколько сильно отличаются друг от друга версии PS3 и PS4, Xbox 360 и Xbox One? В любом случае, трейлер вот тут. Настоятельно рекомендую.
17 5
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ