main page
russian english
Блоги » 30109810 »

Soulcalibur

Soulcalibur
13 мая 2014 21:43:16

Dreamcast у меня появился не сразу. Он вышел в Японии в 1998 году, но в США начал продаваться только в сентябре 1999. По старому опыту с Saturn я понял, что надо сразу брать японскую версию и было где взять. Если вернуться немного назад во времени, то интернет был редкой дичью и большинство узнало о новой консоли чуть ли не перед выходом. Проблема была в том, что маркетинговый департамент Sega размещал рекламу Dreamcast в следующий изданиях: GQ, Vogue, Sports Illustrated - все те журналы, в которых только о играх и пишут. Совсем перед релизом появилась реклама на всех каналах и американские импортеры начали хватать горячий японский пирожок еще до начала официальных продаж. В первом эшелоне покупателей был и я. Игр было катастрофически мало, а точнее не было совсем, поэтому приходилось довольствоваться малым - Sonic Adventure, Power Stone, Dynamite Deka 2, Street Fighter Alpha 3 и Soulcalibur. Японская импортная консоль стоила 300$, что по сегодняшним деньгам все 600$, а для меня в 16 лет это была приличная сумма, но оно того стоило. Каждая игра стоила где-то по 50$ и денег мне хватило только на Soulcalibur и Sonic Adventure, помнится, что они были дешевле. Я был разочарован в Sonic Adventure, так как игра казалась портом с Saturn по своим графическим свойствам, но вот Soulcalibur - это была совсем другая тема.



День и ночь я портил зрение и мозолил ладони перед телеком, потому что такого дома еще никогда ни у кого не было. Dreamcast позволял насладится играми из аркад, которые выглядели как точные копии своих больших братьев. Аркады в США переживали вторую смерть и найти такой хит на работающем аппарате было невыполнимой задачей, максимум, что можно было увидеть - это Street Fighter Alpha 3 или Virtua Fighter 2. Сегодня Soulcalibur кажется ископаемым, но как он доставлял в 1999 году, так не доставлял ни один Call of Duty наших дней. Все, что я помню - это телек + я. Моя девушка куда-то приходила-уходила, заходили друзья поиграть, кто-то приносил пожрать, какие-то непонятные одноклассники оставляли липкие следы на контроллере, чипсы рассыпаны по всему ковру - наркоманский притон, если одним словом, но никто не долбил по вене реальной синью, все пялились в телек и не могли поверить в происходящее.



Куча персонажей, куча арен, шикарная графика, шикарная музыка - это была настоящая мечта любого фаната файтнгов, в т.ч. и меня. Баланс в игре паршивый, об этом принято смеяться в голос, так как самый сильный боец - это боец с самым большим шворцем и за много лет в этой игре ничего не изменилось, но какой же кайф - просто сидеть перед телеком и смотреть на всю эту красоту. Вчера взял игру с полки и решил понастальгировать. Если у кого-то из Вас есть старые консоли, то знайте, что на современных плоских экранах картинка будет убогой, поэтому рекомендую пользоваться старыми огромными телеками, которые были размером с тумбу, на которой стояли. Игра свежести не потеряла, хоть и выглядит паршиво на фоне свежих игр из серии, но механика в Soulcalibur была куда живее, чем сейчас и скорости было куда больше.



К чему я все эту пишу? Soulcalibur теперь есть на Xbox Live Arcade, iOS и Android, а это значит, что каждый из Вас может насладиться отличным геймплеем, который портеры прикатили в 2014 год на машине времени и это прямое доказательство того, что игре может быть 15 лет, но она по сей день держит удар. Настоятельно рекомендую ознакомиться.
26 4
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ