main page
russian english
Блоги » 30109810 »

SNK: игры, аниме и манга

SNK: игры, аниме и манга
02 мая 2012 19:22:31

Про Capcom я уже достаточно подробно рассказал в своих прошлых постах, где постарался отметить их сильные позиции на рынке, дать какую-то характеристику тайтлам и вспомнить свою юность. В этом посте расскажу про игры, аниме и мангу компании SNK, которая все 90-е годы дышала в затылок старшему брату и делала не менее хорошие тайтлы. Проблема заключается в том, что SNK обанкротились в 2001 году, были съедены компанией Playmore и стали называться SNK Playmore, но это уже совсем другая история, которая к моему поколению имеет мало отношения. Вроде бы у SNK все было на том же уровне, что и у Capcom, но что дало трещину? Попробуем разобраться.

В 1991 году вышла первая игра из серии Fatal Fury и особой популярностью она не пользовалась, так как была очень корявой, скучной и сложной в управлении. В Штатах игра появилась только в 1992 году, но уже был Street Fighter II и кабинет Fatal Fury всегда стоял пыльным. Все изменилось, когда вышел сиквел Fatal Fury 2, который сразу же стал хитом. В чем было дело? Все просто - улучшенный движок, отличное управление и запоминающиеся персонажи. Безумных очередей не было, но игра заняла очень твердую позицию. Fatal Fury 2 стал доступен на самых разных консолях, включая и Genesis. Конечно же американскую версию игры было не достать и я обзавелся японочкой.

Коробка MD FF2

Потом вышло обновление Fatal Fury Special, но домашнюю версию я так купить и не смог, так как игра вышла только на стремные платформы, как Neo Geo или PC Engine. SNK пошли путем Capcom и немного додумали игру, добавили новых персонажей, отладили механику и улучшили картинку.

В это же время появилось первое аниме, которое достаточно коротко рассказывало историю первой части игры, а вслед за ним вышла и Fatal Fury 2, которая в той же манере рассказывала история второй части игры. Все это сегодня есть на одном DVD и для фанатов франчайза просто обязательно к просмотру. Мне в свое время понравилось. Что самое интересное во всем этом - эти аниме вышли в Штатах до Street Fighter II The Animated Movie, но стали популярны только после. Печально, но сегодня на DVD лишь хреновый рип с телека и ни о каком HD речь не идет.

Скрины Fatal Fury и Fatal Fury 2

В 1995 году свет увидел сиквел Fatal Fury 3. Тут уже все стало намного красивее, да и тайтл был эксклюзивом для Saturn, а это значило только одно - у меня должна быть эта штука. В этот момент я заметил какие-то косяки с игрой, нет, нет, работала она отлично, но вот что-то не было уже такого желания сидеть за ней много времени. Геймплей был на уровне, но не дотягивал до конкурентов от Capcom, но я не могу сказать, что игра была прям так ужасна и в нее никто не играл, нет, она была очень популярна и достаточно быстро стала культовой.

Коробка Saturn FF3

Вместе с Fatal Fury 3 в Штатах начинает продаваться новое аниме Fatal Fury: The Motion Picture, вышло оно в прокат сразу же после Street Fighter II The Animated Movie. Уже не случайность, а закономерность. Кто был раньше - я сказать не могу, так как в Японии в те годы не жил, но в Штатах новинки SNK появлялись где-то через месяц после новинок Capcom. Бога гневить не стану, аниме действительно было хорошим для своего времени, но вот пересматривать что-то не тянет. Аниме в Штатах не пользовалось популярностью и большинство моих сверстников удивлялись, когда видели у меня дома диск. Картинка на DVD лучше предшественников, но все тот же плохой рип, который стал немного лучше, чем отличается и Street Fighter II The Animated Movie. У меня ведь он был на LD и я хорошо помню какая там была картинка.

Скрины DVD

Потом появился Real Bout Fatal Fury, но об этом я узнал уже после того, как поиграл в Mark of the Wolves. Рекламы этой игры просто нигде не было, в аркадах ее не было, даже в моем любимом магазине с японским импортом ее не было, видимо она просто уже была никому не нужна. Удивляться не приходится, у нас были файтинги от Capcom, которые априори становились хитами, им не надо было доказывать, что "они тоже могут", что не может не наводить грусть, ведь был какой-то момент, когда Fatal Fury 2 была в каждом доме, где был Genesis. Дело ведь не в геймплее, он во всех файтингах приблизительно один, а дело в том, как мне кажется, что в отличии от Street Fighter игры от SNK были более японскими, что отпугивало народ.

В 1999 году появился Garou: Mark of the Wolves, я твердо убежден, что игра является абсолютным шедевром в жанре и должна быть в каждом доме, где любят двухмерные файтинги, но проблема в одном - она была сделана только для Японии, а тот тираж, который вышел в Штатах был моментально съеден. Я уже перебрался в Россию, когда игра начала продаваться и благодаря работе нашей замечательной почты получил свою копию только через год после ее официального выхода. Ожидание оправдало себя. Жаль, но это была последняя игра в серии Fatal Fury.

Коробка Dreamcast Garou

Скрины Garou

Вполне возможно, что проблемой SNK был выход в тираж всего на свете, так что глаза разбегались от тайтлов. В том же 1992 году появился Art of Fighting, вещь неплохая, но опять же у SNK уже был Fatal Fury, который выглядел лучше и сегодня я смогу хотя бы двух-трех персонажей из Fatal Fury назвать. Аниме по мотивам Art of Fighting в Японии вышло в 1993 году, а до Штатов добралось только в конце 90-х, где было встречено холодно. Проблема в том, что для 1993 года все было очень хорошо нарисовано, но сюжет был ужасен. Обидно, что у такого плохого аниме даже картинка на DVD хорошая!

Скрины Art of Fighting

Fatal Fury и Art of Fighting существовать перестали, но серия King of Fighters началась в 1994 году и он она выходит по сей день, если я не ошибаюсь, то последняя часть вышла в 2011 году. Я же поиграл на своем Dreamcast в 2000, 2001 и 2002, хотя у меня лежат до сих пор запечатанные 98 и 99, но мой Dreamcast умер до того, как я их успел попробовать. Игры в этой серии всегда были замечательными, очень красочными и с очень большим ростером, я люблю, когда есть из чего выбрать.

Коробки Dreamcast KOF

Скрин KOF 2002

Франчайз Samurai Showdown прошел в Штатах мимо всего на свете и в аркадах популярностью не пользовался, но зато приобрел культовый статус в весовой категории консольных. Игра вышла на все доступные платформы и пользовалась такой популярностью, что люди, которые хотели в нее поиграть шли в аркады, а не наоборот, как это обычно бывает. Первую серию было невозможно купить, ее просто никогда не было в наличии, необходимо было вставать в лист ожидания и в конечном итоге получить извещение по почте, что приехала игра, но обломаться в магазине, так как твою копию уже продали. Новшество этого файтинга было в том, что в дело пошло холодное оружие, из названия только дурак не поймет, что речь идет о мечах. Вторая часть была эксклюзивом для PS в Японии и продавалась по всему миру для Neo Geo, хотя мало у кого Neo Geo валялся под боком. Наконец-то я купил себе Samurai Showdown III на Saturn и точно стер об кнопки все пальцы - она была действительно так хороша, но опять вылезла проблема - незапоминающиеся персонажи и пресные сюжетные линии. Я сейчас из этой игры не помню никого, хотя серия все еще живет и последняя игра вышла в 2008 году.

Коробка Saturn Samurai Showdown III

Игра была настолько популярна на родине, что в 1994 году появилось аниме Samurai Spirits: Haten Gōma no Shō, которое я бы шедевром называть не стал. Во-первых, канон разбился об стену - некоторые персонажи даже сменили пол, во-вторых история имеет мало общего с игрой, но посмотреть можно, так как анимация для своего времени хорошая, на DVD картинка достаточно четкая, да и если не вдаваться в детали, то вполне съедобно.

Скрины Samurai Spirits

Samurai Spirits 2: Asura Zanmaeden - это OVA в двух частях, которая вышла в конце 90-х, но уже была для своего времени нарисована плохо, как мне подсказывают коллеги - классически, но все же посмотреть можно. Я смотрел эту штуку очень криво, с французскими субтитрами, так как ни русских, ни английских тогда еще не было, не знаю, есть ли они теперь.

Скрины Asura Zanmaeden

Последним аниме из серии Samurai Showdown стала OVA Nakoruru Ano hito kara no okurimono. Дело в том, что самый популярный персонаж из вселенной - это Накоруру, она получила свою собственную игру, мангу, несколько фигурок и даже аниме. Было заявлено что-то в районе 10 или 20 серий, но потом решили сделать только две. По злой иронии, а иначе тут и сказать нельзя, вторая серия так никогда и не вышла, поэтому мы никогда не узнаем - раздавило ее камнями или нет.

Скрины Nakoruru

Также выходила очень приличная манга. Я видел переведенные копии в сети, так что, если тут есть коллекционеры, то они легко смогут найти эти тайтлы.

Манга Samurai Spirits

Последние два тайтла, о которых я решил рассказать - это две замечательные игры The Last Blade. Удивительно, но при том, что это самые популярные игры, которые выходили из под руки SNK, ни одна из них не получила своего аниме, не было манги, даже товаров никаких выпущено не было. В 1998 году вышел порт The Last Blade 2 на Dreamcast и я купил его исключительно для галочки, я знал о существовании игры, о том, что у нее была тысяча поклонников, но я даже представить себе не мог, что все окажется так круто. Рекомендую.

Коробка Dreamcast Last Blade 2

Скрины Last Blade 2

А теперь хотелось бы подвести итог. Почему франчайзы SNK не были так популярны на Западе, как прородители тех же жанров от Capcom? Я предполагаю, что все дело в истории, которую пытаются рассказать создатели и в персонажах, в которых либо влюбляешься, либо забываешь на следующее же утро. А если говорить в целом, то чертовски хороши у них игры.
7 0
Поделиться
Аниме:
Battle Spirits: Ryoko no Ken
Battle Spirits: Ryoko no Ken
Fatal Fury 2: The New Battle
Fatal Fury 2: The New Battle
Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf
Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf
Fatal Fury: The Motion Picture
Fatal Fury: The Motion Picture
Nakoruru: Ano Hito kara no Okurimono
Nakoruru: Ano Hito kara no Okurimono
Samurai Spirits
Samurai Spirits
Samurai Spirits 2
Samurai Spirits 2
↓ Ещё ↓ ↑ Закрыть ↑
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ