main page
russian english
Блоги » doom »

Игры в которые стоит поиграть:Sonic and the Secret Rings.

Игры в которые стоит поиграть:Sonic and the Secret Rings.
03 окт 2013 08:29:49

Хотели ли бы вы в детстве попасть в мир Тысячи и одной ночи? Полетать на ковре самолёте или найти пещеру с сокровищами 40 разбойников? А вот синему ежу сонику выбирать не пришлось, так как если бы он отказался помочь, миру тысячи и одной ночи пришёл бы конец. В этот раз я хочу рассказать вам о игре Sonic and the Secret Rings ( в Японии Sonic to Himitsu no Ring), ну очень мне захотелось рассказать хотя бы об одной игре этой серии. Но с начало немного историй. Изначально Sonic and the Secret Rings должна была быть портам Sonic 2006 и первой игрой про соника на Wii, но и за технических ограничений и плохих продаж Sonic 2006, а так же из-за трудностей, возникших у команды было решено сделать совершенно новую игру плюс Sega хотела продемонстрировать возможности контролера Wii. Продюсер и руководитель проекта новой игры Ёдзиро Огава, который ранее работал над игрой Sonic Adventure, представил концепт будущей игры, где Соник постоянно движется вперед, и сразу же представил его совместимость с Wii . В интервью PALGN создатель заявил, что он фактически работал над двумя играми про Соника, назвав основную историю и многопользовательский режим отдельными частями серии. По словам разработчиков, идеи о создании новой игры они брали из таких игр, как Shadow of the Colossus, Prince of Persia и God of War. Внутриигровые видео стали напоминать нарисованные картинки, выполненные на пергаменте. Музыкальное сопровождение было написано в жанре рок, но так как игра была выполнена в стиле арабских сказок, композиторы старались включить восточную музыку в свои композиции. Ёдзиро Огава в интервью сайту Kikizo заявил, что сюжет Sonic and the Secret Rings не связан с предыдущими играми серии, так как разработчики старались создать что-то новое в данной части. Знакомые персонажи, которые появились в данном проекте, также будут носить другие имена и вести иной образ жизни. Sega официально анонсировала игру на выставке Electronic Entertainment Expo 2006 как Sonic Wild Fire и как Hyper Sonic на пресс-конференции Nintendo. Потом название поменяли на Sonic and the Secret of the Rings, но в августе 2006 года слегка изменили его на Sonic and the Secret Rings, так как оно по их словам больше подходит для сюжета игры и книги тысяча и одна ночь.







Общие сведения.

Разработчик: Sonic Team.

Издатель: Sega.

Жанр: Платформер.

Дата выхода: 15 марта 2007 в Японии, 20 февраля 2007 в США и 2 марта 2007 в Европе и России.


На чём выходило: Wii.


Продано копий игры: 2,55 миллионов.





Сюжет.

Всё начинается с того что соник засыпает во время чтения книги Тысяча и одна ночь ( да, соник умеет читать, а вы не знали?) , но потом неожиданно он видит у себя на столе странное кольцо из которого потом появляется его хранительница Шахра и говорит сонику что некий злодей под именем Эрейзор Джин ( Джин стератель) стерает страницы историй тысячи и одной ночи. Однажды в прошлом он был Джинном Лампы из Алладина, но был наказан за злодеяния и заключён в свою лампу, но только до тех пор, пока он не исполнит желания тысячи людей. После того, как желания были исполнены, Эрейзор снова почувствовал ненависть к людям и решил стереть и переписать историю тысячи и одна ночи, однако для этого ему нужно найти 7 волшебных колец называющихся кольцами мира, которые спрятаны в разных местах в мире тысячи и одной ночи. Соник соглашается помочь Шахре остановить Эрейзора и они отправляются в мир тысячи и одной ночи . Позже Шахра даёт сонику, то самое кольцо (как некий договор между ними), которое поможет сонику в этом путешествии, а так же позволит Шахре всегда следовать за соником и благодаря ему соник может загадать Шахре несколько желаний. Ещё немного позже ( после туториала) они встречают того самого Эрейзор Джина. После небольшого диалога и драки соник получает рану из-за того что заслонил Шахру от выстрела Эрейзора. После этого на груди соника появляется пламя, которое медленно угасает. Эрейзор велит сонику найти для него те самые волшебные кольца до того как пламя на его груди потухнет, иначе он умрёт. Во время своего путешествия соник побывает в 7 мирах и даже встретит старых знакомых, вроде Наклса, который здесь является Синдбадом-мореходом, Тейлза, который стал Али-Бабай и даже своего старого врага Доктора Эггмана ставшего царём Шахрияром ( правда все они его не признают, Шахра говорит, что не смотря на сходства с его друзьями это не они). Сюжет интересный, но к сожалению очень скоротечный ( можно пройти его за 3-4 часа) плюс нету многих персонажей из оригинальной книги, что могло бы сделать сюжет ещё лучше.



Сюжет в основном подаётся в виде вот таких вот комиксов, но в игре есть и 2 CG ролика.





Геймплей.


Геймплеям игра представляет из себя платформер где вам предстоит много прыгать и преодолевать всякие препятствия, вроде пропастей, шипов и убивать врагов, вообщем всё как обычно. Уровни представляют из себя трассы, по которым соник бежит сам, а вам нужно лишь помогать ему преодолевать препятствия. Цели в сюжетных миссиях ( которых не очень много) редко меняются от банального добеги из точки А в точку В, а вот дополнительных цели ставят самые разные от банальных собери 50 колец или убей 10 врагов до пройди уровень не задев ни одной вазы или пройти без единого ранения или смерти ( хотя потом вы начнёте замечать, что эти миссии добавили скорее просто для того чтобы растянуть игру, а не сделать её интереснее, так как потом задания начнут часто повторяться) . Проблема ещё и в том, что в необязательных миссия мы бегаем чаще всего всё по тем же уровням только урезанным, новые участки появляются крайне редко. В игре так же есть прокачка, после каждого пройденного уровня начисляется опыт, который заполняет линейку, когда она заполнится полностью вы достигаете нового level UP и вам открываются новые скиллы (Skills), которые можно на себя навесить ( всего их 104). Одни увеличивают скорость соника, другие увеличивают шакалу, которая отвечает за буст и замедление времени ( доступны не сразу) другой скилл даёт возможность начать игру сразу с 5 кольцами. Некоторые облегчают прохождение некоторых необязательных миссий, например, вы можете нацепить скилл, который не даст вам собирать кольца в миссий где нужно добежать до конца с 0 колец. Но абсолютно всё скиллы вы не сможете навесить на себя. Поэтому у вас есть 4 кольца в которых вы можете распределять скиллы как вам захочется. За хорошее прохождение уровней вам открываются разные бонусы, вроде артов, музыки, концептов и тому подобного ( чтобы их получить нужно пройти уровень хотя бы на серебренную медаль) .



Боссы в игре довольно простые, кроме разве что последнего.

Управление.


Рас управление это главная особенность игры давайте его разберём поподробнее. Контролер держится горизонтально ( нунчак для игры не нужен). Чтобы заставить соника поворачивать нужно повернуть контролер вправо, если нужно уйти вправо и соответственно повернуть влево, если нужно уйти влево. Чтобы сделать Homing Attack ( так называется способность соника при которой он сворачивается в клубок и атакует ближайших врагов в прыжке) нужно тряхнуть контролер, а чтобы соник повернул назад нужно наклонить контроллер назад, правда соник может только пятиться плюс камера в этот момент очень сильно подводит поэтому если вы что-то пропустили, то проще вернуться за этим позже чем в отчаяние пытаться заставить соника достать какое-то случайно пропущенное красное кольцо ( которые собирать необязательно, но они открывают новых персонажей в мультиплеере ). В мультиплеере, который представляет из себя сборник из вроде бы 40 мини-игр ( которые тоже не все доступны изначально) тоже по полной использует возможности контролира wii ( подробнее о мультиплеере поговорим позже). Кнопки 1 и 2 отвечают за резкий тормоз и обычный прыжок, а кнопки вперёд и назад отвечают за буст и замедление времени ( доступны не сразу). Однако ирония в том, что это самая особенность является главным недостатком игры, так как управление не всегда отзывчивое. Бывает так, что соник с опоздание реагирует на ваши команды и если в сюжетных миссия это несильно бросается в глаза так как в сюжетных уровнях бесконечные жизни ( если вы умрёте или упадёте в пропасть, то вы просто начнёте с ближайшего чекпойнта) , то в необязательных миссиях вы будите очень долго проклинать управление.





Мультиплеер или Party режим.


Как я уже говорил Party режим представляет из себя сборник мини-игр в которых можно сыграть в 4-ром. На выбор вам дают 8 персонажей ( изначально открыты только 4) Cоник, Тейлз, Наклс и Эми. Шедоу, Крим, Сильвера и Блейз нужно будет открыть, собрав определённое количество красных колец. Мини-игры самые разные от бейсбола и ловли шпагой фруктов до симулятора мародёра. Каждая мини-игра предлагает разные манипуляции с контролером. Например в одной мини-игре вам нужно брать сундуки и трясти их и по звону в контролере найти сундук где спрятано больше золотых монет . Есть так же режим как я его называю приключения в котором вам и вашем соперникам будут попадаться случайные мини-игры и в зависимости от того какое место вы заняли в них будет зависеть сколько баллов вам дадут чем их больше тем дальше вы пройдёте по заложенному маршруту в конце, которого вас ждут сокровища. Этот режим чем-то напоминает мне Sonic Shuffle только без карт, а так тоже, как и там путь усеян всякими ловушками и бонусами и, то, на что вы попадёте, будет зависеть от набранных вами баллов и вашей удачи. Если вы заняли первое место в какой-то мини-игре вы получаете 5 баллов и вам дают сделать пять шагов и вы можете остановиться как на клетке, которая поможет вам сделать ещё пару ходов или напороться на клетку, которая вынудит вас пропустить пару ходов ( вообщем как и в реальной настольной игре побеждает самый везучий). Говорят, что Party режим полностью скопипастен с серии Марио Party , но я не играл не в одну часть, поэтому не могу ничего сказать, поэтому поводу. В принципе в компаний Party режим играть интересно, а вот одному, увы, не очень, так как с ботами играть не так весело как с живыми людьми.





Графика.



Я могу сказать с уверенностью, что Sonic and the Secret Rings одна из самых красивых игр на wii, да окружение и предметы не поражают высокой детализации, а персонажи полигонами, но благодаря тому, что сами уровни яркие и красочные подобного не замечаешь. Wii сама по себе слабая в техническом плане консоль, но сразу видно что разработчики вытянули из неё всё, что могли из-за чего Sonic and the Secret Rings временами не так уж и сильно уступает Sonic 2006.



Да, нелегко будет сонику добраться до царя Соломона, а точнее до того, что от него осталось.


Саундтрек.

95% саундтрека это рок с арабским мотивами. Почти во всех треках есть вокал. Тут конечно играет роль ваши музыкальные предпочтения, но я лично считаю саундтрек Sonic and the Secret Rings очень хорошим. Музыка хорошо передаёт атмосферу и настроение. В создании музыки принимали участие композиторы из лейбла Wave Master: Кэнъити Токои, по совместительству являющийся звукорежиссёром и продюсером игры, Фумиэ Куматани, Сэйро Окамото и Хидэаки Кобаяси. Главная музыкальная тема игры «Seven Rings in Hand» ( Семь колец в руке) была исполнена Стивом Контом, а слова к ней написал Runblebee. Песня в основном звучит во время битвы с последним боссом (Alf Layla wa-Layla), но слегка изменённые версии так же присутствуют в меню и на экране результатов. Sonic and the Secret Rings стала второй работой Runblebee для серии игр Sonic the Hedgehog, первой работой было создание песен «Sonic Speed Riders» и «Catch Me If You Can» для Sonic Riders. Кавер-версию, позже вошедшую в альбом True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog, выпустила группа Crush 40. Бентли Джонс специально для альбома Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax выпустил изменённую версию песни под названием «Seven Rings in Hand ~Fairytales in Trance~».




Окончательная тема «Worth A Chance» ( Цена возможности) звучит в финальных титрах игры. Тема также была исполнена Стивом Контом. Ранняя версия песни была включена в саундтрек игры и почему-то напоминает мне A Whole New World из первого Аладдина, не знаю чем. Музыкальное сопровождение игры получило отрицательные отзывы от критиков. Обозреватель 1UP.com жаловался на большое количество вокальных песен, сравнивая их с мелодиями группы Winger, а рецензент IGN описал саундтрек как «дрянные гитарные риффы 80-х с ещё более дрянным поп-вокалом» . Смешанный отзыв оставил критик Грег Мюллер из GameSpot, заявив, что все мелодии являются дрянными, но при этом идеально подходят к ранним играм серии. Ну что ж как говорится на вкус и цвет товарищей нет, но желаю рецензенту IGN выпить целую бочку кислоты ( да, я такой добры ^^).



Итог.

Игра замечательная и в этот раз не я один так считаю. В Великобритании на протяжении всего марта она занимала первое место среди самых продаваемых игр для Wii и пятое — среди игр для других платформ. В Северной Америке она была четвёртой по популярности игрой для Wii ; было продано свыше 83 000 экземпляров игры. По данным на 2012 год, количество проданных копий по всему миру достигло 2,55 миллионов, так что если у вас есть Wii, то обязательно попробуйте поиграть в Sonic and the Secret Rings. Да, у игры не идеальное управление, короткая сюжетная компания, может кому-то не понравится саундтрек, некоторое проблемы с камерой и автоприцелом, но не думаю, что это сможет сильно испортить вам впечатление от игры.


Сюжет: 4 из 5 баллов.

Геймплей: 4 из 5 баллов.

Управление: 3 из 5 баллов.

Графика: 5 из 5 баллов.

Саундтрек: 4.5 из 5 баллов.

Party режим: 3 из 5 баллов, если играете один и 4 и 5 балов, если в компании.

Итого: 4 из 5 баллов.

Вердикт: отлично!

И не большой бонус.

18 1
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ