27 ноя 2012 20:49:41
Во времена, когда я ходил в школу, т.е. очень давно, игры были совсем другими и, как правило, заставляли паренька (меня) сильно позлиться во время прохождения. Были сбалансированные игры, тот же Sonic the Hedgehog очень хорошо сбалансирован, игра сложная, но не до состояния, что хочется швырнуть в стену контроллером или пультом от телека, но синий ёжик был приятным исключением, когда его братья по цеху круто давали прикурить мне и моим сверстникам. Sonic the Hedgehog произвел революцию в индустрии домашних развлечений, поэтому его обязательно должен был ждать сиквел за следующим поворотом, который тоже игрался легко и просто, но, признайтесь честно, финал в этой игре заставил поседеть каждого второго ребенка, который до этого самого финала добрался. Прошлым летом проходил эту игру на iOS и опять вспомнил свою детскую злость, когда ты еще слишком маленький, чтобы понять чудовищную шутку разработчиков, понять, что тебя н#%$ли ради зелени твоих родителей.

Sonic & Knuckles 3 - это классическая игра, которая стала бестселлером и определила сознание тысячи геймеров той эпохи, а еще эта игра заставила в истерике биться каждого второго школьника на уровне Carnival Zone, который я проходил всем своим друзьям, подругам, их подругам и друзьям, родственники чьи-то тоже приходили посмотреть. Ужасный уровень, до сих пор вспоминаю. Кстати, вместе с Sonic 3 в магазинах начали продавать отличные йогурты Frufoo, никто не помнит? Вкусная была штука.

Не у всех была Sega Genesis, но много у кого была Nes, которая стала домом для серии Castlevania, определив целое поколение детей в неврологический диспансер, так как эти игры были настолько сложными, что любой здравомыслящий родитель мог бы обойти их стороной, но нет, наши родителями были безответственные люди, поэтому умудрялись потратить свои сорок баксов именно на этот шлак. Если говорить о первой игре, то она достаточно простая, если набить руку, но Simon's Quest качнул весы в другую сторону. Если кто-нибудь в эту игру играл, то скажите честно, кто ее добил до конца?

Ghosts n' Goblins - это классическая аркада от Capcom, которая начинается с того, что мужик снял доспехи и жарит свою принцессу на кладбище, но тут ее похищает дьявол, поэтому доспехи надо срочно надеть и пуститься в погоню. Сложнейшая игра, где каждый второй шаг - это промах и обязательная смерть, ага, значительно сложнее Castlevania, где игроку дают пару шансов. Самый главный прикол в этой игре - это классические фишки Nintendo, если в двух словах, то прояйдя игру появляется табличка, на которой, если в четырех словах, написано: "принцесса в другом замке!", а это значит, что весь этот п$%#ец надо проходить еще раз.

Игры, которые портят детскую психику, уже давно запрещены какой-нибудь конвенцией, поэтому нам сегодня подают простенькие экшены, которые сами за себя и играются, остается только периодически кого-нибудь убить, хотя банка из отряда прикрытия всегда поможет, если раздался телефонный звонок или игрок отскочил к холодильнику минут на десять. Старик, не переживай, там за тебя уже всех убили и ждут нажатия кнопки Х для просмотра следующего мультика. А какие игры злили Вас?

Sonic & Knuckles 3 - это классическая игра, которая стала бестселлером и определила сознание тысячи геймеров той эпохи, а еще эта игра заставила в истерике биться каждого второго школьника на уровне Carnival Zone, который я проходил всем своим друзьям, подругам, их подругам и друзьям, родственники чьи-то тоже приходили посмотреть. Ужасный уровень, до сих пор вспоминаю. Кстати, вместе с Sonic 3 в магазинах начали продавать отличные йогурты Frufoo, никто не помнит? Вкусная была штука.

Не у всех была Sega Genesis, но много у кого была Nes, которая стала домом для серии Castlevania, определив целое поколение детей в неврологический диспансер, так как эти игры были настолько сложными, что любой здравомыслящий родитель мог бы обойти их стороной, но нет, наши родителями были безответственные люди, поэтому умудрялись потратить свои сорок баксов именно на этот шлак. Если говорить о первой игре, то она достаточно простая, если набить руку, но Simon's Quest качнул весы в другую сторону. Если кто-нибудь в эту игру играл, то скажите честно, кто ее добил до конца?

Ghosts n' Goblins - это классическая аркада от Capcom, которая начинается с того, что мужик снял доспехи и жарит свою принцессу на кладбище, но тут ее похищает дьявол, поэтому доспехи надо срочно надеть и пуститься в погоню. Сложнейшая игра, где каждый второй шаг - это промах и обязательная смерть, ага, значительно сложнее Castlevania, где игроку дают пару шансов. Самый главный прикол в этой игре - это классические фишки Nintendo, если в двух словах, то прояйдя игру появляется табличка, на которой, если в четырех словах, написано: "принцесса в другом замке!", а это значит, что весь этот п$%#ец надо проходить еще раз.

Игры, которые портят детскую психику, уже давно запрещены какой-нибудь конвенцией, поэтому нам сегодня подают простенькие экшены, которые сами за себя и играются, остается только периодически кого-нибудь убить, хотя банка из отряда прикрытия всегда поможет, если раздался телефонный звонок или игрок отскочил к холодильнику минут на десять. Старик, не переживай, там за тебя уже всех убили и ждут нажатия кнопки Х для просмотра следующего мультика. А какие игры злили Вас?









27 ноя 2012, 20:59:37
27 ноя 2012, 21:00:34
27 ноя 2012, 21:02:28
27 ноя 2012, 23:24:32
28 ноя 2012, 09:13:17
Хз, я после некоторого времени задротства ее прошел х)
Когда лев вырастает, он становится таким неповоротливым...
28 ноя 2012, 12:00:19
28 ноя 2012, 12:19:11
28 ноя 2012, 12:22:46
28 ноя 2012, 16:08:43
27 ноя 2012, 21:02:33
Про Ghosts n' Goblins как раз недавно сделал обзор AVGN, кхм, дааа, так и с ума сойти недолго, после таких надписей в конце...
27 ноя 2012, 21:04:28
27 ноя 2012, 21:12:32
Точно 18+, требует либо знания английского, либо перевода на русский, но у нас как-то совсем пошло получается - очень, очень много мата, причем весьма специфического. Позволил оценить лично мне кучу старых-старых игр, которых у меня не было, и сэкономить нервы %)
До вулканической пещеры по-моему один раз дошли. В среднем по-нубски умирали в какой-то синей/ледяной. (омг, это такое мое детство, не помню совсем)
27 ноя 2012, 21:17:25
27 ноя 2012, 21:19:55
Не в темуНо меня доканывали игры на PC - багнутая про пластилинового человечка (Neverhood что ли?), и диабло 1 - кто-нибудь расскажет мне, что там было с козлами? xD
27 ноя 2012, 21:22:54
27 ноя 2012, 21:25:43
27 ноя 2012, 21:26:17
27 ноя 2012, 21:27:24
27 ноя 2012, 21:28:12
27 ноя 2012, 21:23:24
27 ноя 2012, 21:26:42
28 ноя 2012, 16:19:41
28 ноя 2012, 09:15:58
27 ноя 2012, 21:22:41
Дааа, именно там я и сыпалась. Этот чёртов камень! Так дальше и не прошла, а в сознательном возрасте не возвращалась. Но отличная игра!
А Соник был моей первой игрой на Сеге, тож закинула, жаль в то время сохраняться было нельзя..
27 ноя 2012, 21:24:17
27 ноя 2012, 21:29:47
По дурости в детстве обменялась картриджами и Соник помахал мне ручкой. А вот в Аладдина ещё могу поиграть аутентично, на Сеге, надо бы.
27 ноя 2012, 21:32:42
28 ноя 2012, 01:24:45
28 ноя 2012, 01:25:42
28 ноя 2012, 05:57:52
28 ноя 2012, 08:44:05
Меня ни одна игра так не выводила, как этот долбанный уровень. Чудесная игра, но конец это просто п*дц.
28 ноя 2012, 16:20:59
28 ноя 2012, 22:15:41
Но учти, тут играет мега-монстр, который умудрился собрать все драгоценные камни, которые делают из Соника невообразимого супер-героя, если собрать 50 колец.
28 ноя 2012, 09:18:46
О да, тоже застревал на нем, помню даже записывал прохождение этого уровня на видеомагнитофон *_*
Эпичная линейка игр, жалко первую никак не мог пройти, на одном моменте там просто все зависало. К тому же на обоих катриджах...
Кто нибудь собирал все изумруды и превращался в золотого Соника? у меня это выходило всего раза 3 % )
28 ноя 2012, 11:05:15
У меня так почти со всеми играми :D
Продажный пост :з
28 ноя 2012, 13:52:40
Мне оставалось в детстве только наблюдать как играет брат т.т
Помню короля льва, вот это жесть :D
Пожалуй хорошо запомнила игру психонавты, шикарная игра, в детстве запарывалась кое на чем, но сейчас все это прошла))
Хотя, застряла на месте где надо борца змею победить, не знаю какой способностью оо
Так что до сих пор мучает вопрос по поводу этого))
И еще в симсах бесило их кормить и то что денег мало :D
28 ноя 2012, 16:42:16
"АннаТоммия" - вот ужас моего детства! Путешествие по человеческому организму в мини-кораблике. И там куча мини-игр в каждой части человеческого организма. Половая система, пищеварительная (частично) и нервная (в туже кучу и весь мозг) шли еще более менее, при тренировке - так и на "ура", а вот эндокринная система... Иммунная... И все остальные... И, что самое ужасное, если ты один раз сыграл плохо, этот результат сохранялся! И было невозможно, даже при лучше прохождении, его изменить! О, сколько раз я начинала заново, чтобы улучшить свои результат и по всем системам получить возможный максимум очков! Но нет, это было невозможно.
В общем, она вызывала у меня очень много эмоций, да.
Еще была одна, не помню как называется, там был большой красочный мир (в 2д, т.е., там на весь мир можно было только с одной стороны смотреть, но он, в принципе, был неподвижен). Суть же игры заключалась в том, чтобы через инкубатор дать проклюнутся яйцам (в начале у нас их 6, они лежат в инкубаторе вне карты, 3м и 3ж), из которых появятся Норды. Это такие забавные зверьки. Собственно, это было что-то вроде симулятора, где они росли, их надо было кормить и иногда лечить, можно было пытаться учить словам, играть на музыкальных инструментах, разбросанных по карте... В свое время они подрастали до такого возраста, что могли иметь детей, т.е., сносить свои яйца, которые надо было перемещать в инкубатор, давать отлежаться, а потом можно было и их положить в машину, в которой они проклевывались.
Но, увы, у меня они ни разу не выросли, все время погибали, да и вообще мне становилось скучно. Я хотела, чтобы все было быстро, а они росли очень медленно(
Еще был Neverhood, который Никогдляндия (или как-то так), но на русский она была переведена как НЕ ВЕРь в ХУДо. Самым запарным было передвижение табличек в баре (о Боже, музыку, которая там играет, я ненавижу до сих пор!), бесконечный коридор (на стенах которого, кстати, записана история их миров), и, наконец, после ворот. Вот после ворот для меня стало чем-то вроде отдельной части игры, у меня оно не вязалось как единый мир. И там я застряла. Спустила воду, спустилась по лесенке вниз - и все.
Но недавно прошла ее, опираясь на прохождение.
И была "Анастасия". Вот ее я помню плохо, помню лишь, что никогда ни разу не прошла ее дальше двора, где на меня нападали прислужники антагониста. Кто был антагонистом, я уже даже не помню. В общем, это для меня была самая непроходимая игра.
Еще была Сибирь, но я сразу во вторую играла. И, между прочим, в детстве я ее прошло дальше, чем во взрослом возрасте год назад ^^" Год назад я уже даже открыть решетку и спуститься по лестнице не смогла Х)
Вот небольшой список того, что вызывало хейт у меня.
30 ноя 2012, 04:37:06
Говоря о современных играх. При чем индустрия изменилась всего за пару лет. В 2005 и в 2006 выходили еще более-менее хардкорные игры. Особенно на ps2. God Hand, DMC3, к примеру.
30 ноя 2012, 07:47:59
01 дек 2012, 11:55:59
Делают, но редко.
02 дек 2012, 18:21:23
04 дек 2012, 19:23:55