main page
russian english
Блоги » doom »

Моё мнение о игре Keio Flying Squadron 2.

Моё мнение о игре Keio Flying Squadron 2.
02 янв 2018 07:41:42




Общие сведения.

Название: 慶応遊撃隊活劇編 в Японии, и Keio Flying Squadron 2 в Европе и Австралии ( больше она нигде не выходила).

Разработчик: Victor Entertainment.

Издатель: Victor Entertainment.

Платформа: Sega Saturn.

Дата выхода: Август 1996 год.




Обложки.


Сюжет.

Нашу главную героиню зовут Rami. Она живёт вместе с дедушкой и ещё с каким-то парнем, который, возможно её брат или отец. Так же наша подопечная является хранительницей фамильной сферы. По легенде тот, кто будет обладать всеми шестью сферами, сможет с их помощью найти древние сокровище! Во время семейного ужина на их дом нападает Himiko Yamatai, она желает украсть фамильную сферу. Но появившиеся чуть позже злодей по имени Dr. Pon опережает её и сам крадёт сферу. Однако Семья Рами, так просто не даёт уйти вору. С помощью тяжёлой артиллерии они сбивают летучий корабль Dr. Pon, в результате чего он роняет сферу. Это заставляет главную героиню отправиться на её поиски. Не стоит ждать от сюжета каких-то откровений, он тут чисто для галочки и с самого начала макает зрителя в дикий фарс с несмешными имхо каламбурами. Но зато присутствие парочки аниме заставок от студии Pierrot радуют глаз ( это студия известна, например по аниме "Крутой учитель Онидзука" и "Наруто"). По тем временам ничего особенного, но в наше время аниме-заставки увидеть получается не так уж и часто.





Геймплей.

Игра представляет из себя красочный 2D платформер, в котором мы должны, минуя врагов и смертоносные ловушки, дойти до конца уровня. А после прохождения двух актов, навалят боссу. Но игра не ограничивается только платформенными уровнями. Их разбавляют редкими shoot-'em-up этапами, они не сильно сложные, поэтому пройти их не составляет больших трудностей. Сами уровни в плане декораций так же вызывают только положительные эмоции. Рами в ходе своего путешествия побывает и в лесу, и в шахте, и на летучем корабле, где нужно будет порешать простенькие головоломки. Покатается на американских горках, позанимается дайвингом, и много чего ещё. В убийствах врагов так же есть разнообразие, вы можете по классике прыгать им на головы или же подобрать оружие, вроде молота, зонтика, или лука и покарать супостатов одним из них. Казалось бы, отличная игра, яркая, разнообразная, с милой героиней в костюме плейбоя, но, увы, у игры есть один большой недостаток-она сложная! И сложной её делают две вещи:




Первое: Главная героиня откидывается с одного ранения. Да, если подобрать оружие, главная героиня при соприкосновении с врагом выронит оружие, но не погибнет. В теории можно после каждого удара подбирать потерянное при ударе оружие сколько угодно раз и тем самым стать как Горец-бессмертным. Но на практике всё сложнее, оружие может исчезнуть, прежде чем вы его снова подберете. Оно может отлететь в место, где попытка его подобрать, равна самоубийству. Да, и главную героиню могут отправить на тот свет, прежде чем она подберёт оружие, ибо после удара она неуязвима на очень короткое время, которого может и не хватить. К тому же, оружие лежит не на каждом шагу, если что. Прибавьте ко всему выше сказанному тот факт, что боссы, в отличие от Рами, требуют гораздо больше ударов, чтобы отправиться на тот свет. Лучше бы сделали по классике, три удара и смерть.



Второе: Следующий геморрой-это скорость главной героине. Она сначала бежит спокойно и размеренно, но потом разгоняется и бежит, как-будто бы ей зад скипидаром смазали! Зачем давать главной героине скорость ежа Соника, если сама игра наказывает за бездумный раш вперёд и требует проходить уровни осторожно? Да, и на самих уровнях очень мало мест где можно словить драйв от скорости.



Возможно, для вас выше описанные недостатки не будут столь критичны, но мне они очень сильно мешают получать удовольствие от игры. Ибо согласитесь, сложность должна быть честной, а не искусственной.


Графика.

Визуально всё очень красиво, ярко и сочно. Персонажи, враги, пейзажи, анимация всё сделано по меркам платформы просто замечательно.




Первая часть была эксклюзивов для Sega CD, и была полностью shoot-'em-up. Поэтому удивляться наличию shoot-'em-up этапов в сиквеле не стоит.




Саундтрек.

Саундтрек в этой игре имхо отличный. Его приятно слушать и он отлично подчёркивает несерьёзность и позитивность игры. Жаль, отдельно саундтрек не выпускали.





Боссы не сложные, но всегда есть риск не допрыгнуть до уязвимой точки и нелепо помереть от соприкосновения с ним. В такие моменты сокрушаешься, что главная героиня не умеет прыгать двойным прыжком. А в двойне обидно становится тогда, когда вспоминаешь, что потратил все жизни и придётся проходить заново два акта перед боссом, так как сохраняется игра только после победы над ним.



Итог.

Keio Flying Squadron 2 неплохая игра. В неё весело и интересно играть, не смотря на спорные решения создателей. Поэтому, если вы любите сложные, яркие, и интересные платформеры, то мимо этой игры проходить всё же не стоит. Но будьте готовы к тому, что пройти её быстро и просто не получится.

Геймплей: 3,5 из 5 баллов.

Саундтрек: 4 из 5 баллов.

Графика: 5 из 5 баллов.

Итог: 4 из 5 баллов.


P.S. Поздравляю всех с наступившим Новым годом.
16 1
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ