main page
russian english
Блоги » doom »

Игры в которые стоит поиграть: MediEvil 2.

Игры в которые стоит поиграть: MediEvil 2.
03 мая 2015 07:26:49

Сегодня я бы хотел рассказать об одной из самых сложных игр из моего далёкого детства. В детстве у меня было только две консоли сега и PS1 ( ну и PC), но чаще я играл именно на PS1, которую мне купил отец за то, что я получил достаточно хороших оценок в школе и как и многие я играл и в трилогию Креша бандикута, Спайро и игры калибром пониже. Эти серии игр эксклюзивов хорошо всем запомнились и когда речь заходит о PS1 все вспоминают именно их, но есть серия игр, которая запомнилась хуже и о которой по несправедливости сейчас мало кто помнит. Я вам хочу поведать о серии Medievil, а именно о второй части поскольку первую я прошёл гораздо позже из того, что на уровне "озеро" игра намертво зависала ( проклятые пиратские версии), да и по сложности она не такая зубодробительная как вторая.



Сверху Европейская версия обложки.... А внизу Американская.


Общие сведения.


Название: Medievil 2.
Разработчик: SCE Cambridge Studio.
Издатель: Sony Computer Entertainment Europe.
Жанр: Платформер, слешар.
Платформа: PS1.
Дата выхода: 19 Апреля 2000 года Европе и 9 мая того же года в США.




Сюжет.

Действия игры разворачиваются через 500 лет после того, как сэр Дэниэл Фортескью одержал победу над колдуном-некромантом Зароком, и вернул потерянную когда-то честь в бою и вновь обрёл вечный сон. Но на сей раз герой пробуждается в Британском музее в конце XIX столетия. Покой Дэниэла был прерван очередным заклинанием, заставляющим мертвых покидать свои могилы, а толпы демонов и прочую нечисть — сеять хаос и смерть. Всему виной — одержимый манией величия Лорд Пэлторн, который сумел отыскать книгу чёрной магии Зарока и вновь окунуть мир в хаос.

Цель Пэлторна — разыскать недостающие страницы книги заклинаний, и, в конечном итоге, обрести власть над миром. Объединив свои усилия с профессором оккультных наук Гамильтоном Кифтом, сэр Дэн вступает в борьбу с Пэлторном и его приспешниками. Кифт берет мертвеца под руководство ( скорее превращает в мальчика на побегушках), снабжая разнообразным оружием и информацией. Выполняя очередное задание профессора, рыцарь спасает из гробницы мумию египетской принцессы Кайи, в которую впоследствии влюбляется.




Сюжет написал Джеймс Шеперд и принципе он довольно занятный, не шедевр конечно, но благодаря интересным персонажам и тонкому чёрному юмору следить за происходящем интересно, ну и плюс сценарист не поскупился написать для двух второстепенных персонажей которые помогают Сэру Дэниэлу Фортескью, добиться поставленной задачи небольшую предысторию, которую можно прочитать в лабораторий и тем самым лучше узнать персонажей и их мотивы.



Геймплей.

Геймплей можно разделить на три части. Первая и доминирующий это слешар, мы ходим по уровням и убиваем врагов, причём на каждом уровне есть свои уникальные враги, которые встречаются только там, например вампиры встречаются только на уровне "особняк", тыквы мутанты, которые перешли прямиком из первой части, только на уровне "кью гарденс" и если вы убьёте достаточно врагов вы сможете взять чашу душ ( на пиратском диске который у меня был его назвали потир. О переводе и озвучке мы поговорим чуть позже) за которую профессор одарит вас новым оружием и это очень важно поскольку каждый тип врагов особо уязвим какому-то определённому оружию, которое в свою очередь делится на оружие ближнего ( мечи, молот ) и дальнего боя ( арбалет, мушкет, бомбы), патроны для дальнего боя нужно использовать с умом поскольку пополнить их боезапас можно только у торговца за золото, поэтому лучше не тратить их на всякую мелочь вроде зомби. Вторая часть это ужасный платформинг, ещё в первой части было видно, что ему в этой игре не место ( кто доходил до уровня "корабль призрак" меня поймут), учитывая местное управление, но разработчики видимо сочли, что нужно смаковать эту удачную по их мнению идею и теперь платформинг стал ещё более извращённым, в чём проблема спросите вы? А в том, что у игры как я уже сказал ужасное управление ( но в игре Крок поверьте оно ещё хуже так, что ещё легко отделались) и не всегда удачные ракурсы камеры, ещё одна проблема это бег, я в детстве никак не мог понять как он работает и из-за чего он у меня всегда получался случайно, а оказывается нужно просто нажать вперёд два раза, что как вы понимаете без аналогов делать очень неудобно и из-за чего я очень часто падал, а если взять во внимание, то что пополнить здоровье так же халявно как в первой части где можно было при помощи постоянных возвращений на предыдущие уровни лечиться сколько душе угодно невозможно из-за того, что теперь целебный источник будучи однажды исчерпавшим уже никогда не заработает сколько бы вы на уровень не возвращались, поэтому как-то не очень хочется лишний раз подохнуть оттого, что не смог допрыгнуть до какого-нибудь дурацкого горшка с цветами например, но такое всё равно будет происходить, увы.


Хочется отдельно выделить этого механического амбала, как вы наверное заметили битва с ним реализована как боксёрский мач. В этот момент игра из слешара трансформируется в файтинг с довольно неплохим набором приёмов.


Ухудшает всё это боссы и обычные враги, которые теперь стали гораздо умнее и наглее чем в первой части, замочить вас им не составляет большого труда, а вот вам замочить некоторых будет весьма проблематично. И последняя это исследование локаций, на каждом уровни есть как необходимые для прохождение предметы, вроде ключей, клапанов и так далее, так и те которые можно и пропустить, например золото, колбы с целебной зелёной водой ( всего в игре 9 штук и их просто необходимо собирать, если конечно вы не хотите всю игру проходить с одной единственной жизнью и после неудачи начинать уровень с самого начало, а последний босс точно заставит вас собрать их всех) и уже упомянутой чаши душ ( от того собрали ли вы все чаши или нет (как и в первой части) будет зависит какую из двух концовок вы увидите. Самое интересное, что если вы их все не собирёте, то получите хорошую концовку).



Музыка.

Она как и в первой части великолепна и её как и в первой части сочинили Эндрю Барнабас и Пол Арнольд. Каждый трек отлично вписывается в атмосферу, если не верите, то можете послушать и оценить сами.
http://www.youtube.com/watch?v=sVzaiZcDj2Y
http://www.youtube.com/watch?v=gW_qxg3id7w
http://www.youtube.com/watch?v=pFh7ZkVNoZ8
http://www.youtube.com/watch?v=7h9cO03tf_s

К сожалению оригинальный саундтрек не выходил даже как приложение к журналу Joypad как это было с некоторыми треками из первой части.



Графика.

Она как и положено в хороших сиквелах стала лучше. Уровни и персонажи прорисованы более детализировано, окружение стало более насыщенным.


Локализация.


Ну, давайте теперь разберём локализацию. Я разберу две, пиратскую от студии Golden Leon, которая попалось мне в детстве и официальную от SoftClub ( да, это игра у нас была первой консольной игрой, которая официально не только издавалась, но и была локализована во всех смыслах, от озвучке и субтитров до мануала и описания на задней стороне обложки и стоила как я слышал далеко не 5 копеек ). Поехали.


В некоторых битвах и головоломках игра требует от игрока ловкости и смекалки.

Локализация от Golden Leon.

+ Голоса. Мне голоса показались более подходящими для персонажей и в отличии от версии SoftClub нет этой наигранности и театральности.

+ Временами удачная отсебятина. Например есть такой босс "граф" в версии от SoftClub это не только титул, но и его имя ( ага графа зовут граф, ну что за чушь.). В версии же Golden Leon ему дали имя Каунт и пусть это и не самое оригинальное и умное имя, но имхо хотя бы глупости по уменьшилось или вот ещё пример, есть уровень парк аттракционов где обитают всякие фрики ( толстые женщины с бородами, гремлины и восточные волшебники) в версии от SoftClub этот уровень называется "кунсткамера", а умельци из Golden Leon назвали просто и понятно "шоу уродов" что как по-моему лучше характеризует уровень.

+ Есть возможность включить германский и французский язык.

- Бывает что предложение в конце резко обрывается.

- Много отсебятины, но сюжет понять можно, суть не исказили.

- Неправильный перевод уровней. Ладно там превратить уровень уайчелел в белую шаффель или канализацию в туннели это ещё терпимо, но превратить уровень "кью гарденс" в "сады кыю" а уровень "соборные башни" в собор шпилен это уже слишком.

Резюме: Перевод далёк от идеала, но их озвучка мне люто доставляет, очень уж она весёлая вкупе со здешним переводам.

Пример озвучке: http://www.youtube.com/watch?v=7S-sKtpdraI .



Из новых приёмов добавили только возможность переложить свою голову на руки получая в замен не только маленький рост и возможность пролезать в окна и крысиные норы, но и полную беззащитность.


Локализация от SoftClub.

+ Полный перевод и озвучка.

+ Хороший перевод имён и названий.

+ Более читабельный и приятный глазу шрифт.

- Слишком театральная и наигранная озвучка.

- Иногда актёры говорят слишком тихо и посторонние звуки их приглушают.

Резюме: Самый близкий к оригиналу перевод так, что если хочется познакомиться с игрой, но вы не знаете английского и не любите лютую отсебятину, то это ваш вариант.

Пример озвучке: http://www.youtube.com/watch?v=WtsxtLJyNBs .




Вот как выглядит та самая редкая русская версия от SoftClub....


А вот так press kit ( фото не моё).

Отзывы.


Игра была хорошо встречена критиками. Более того, в 2000 году игра MediEvil 2 ,была удостоена премии BAFTA как лучшая из консольных игр. Но некоторых фанатов первой части сиквел разочаровал.



Интересные факты.

Многие уровни в MediEvil 2 — отсылаются к реально существующим историческим местам в Лондоне, таким как Кенсингтон, Британский музей и Гринвичская обсерватория.


Оторванные бегающие руки-зомби, встречающиеся в игре — это прямая отсылка к фильму «Зловещие мертвецы 2» режиссёра Сэма Рэйми, где отрезанная рука главного героя картины, Эша Уильямса, начинает преследовать его будучи одержимой злым духом ( я то думал это отсылка к сериалу "Семейка Адамсов").


Джек Потрошитель — самый известный маньяк-убийца Британии, прославившийся убийствами женщин в лондонском районе Уайтчепел, стал прообразом босса — Потрошителя, который причастен к убийству принцессы Кайи и пропаже девушек на уровне Уайтчепел.

В оригинальной озвучке игры речь духа Уинстона является отличный примером звучания кокни.

Машина времени профессора Кифта имеет явное сходство с машиной из фильма «Машина времени» Джорджа Пала.

Первоначально по задумке разработчиков, финальным боссом в игре должна была стать Королева Виктория, подвергшаяся колдовству Пэлтрона и мутировавшая до размеров Годзиллы (отсюда и название Queen-zilla[6]). Финальная битва с упомянутой королевой и лордом Пэлторном должна была состоятся на уровне в здании парламента Великобритании. В итоге, от идеи отказались и финальным боссом стал демон.


Создатели игры утверждают, что из-за своего невнятного бормотания, сэр Дэниел напоминает Мистера Бина — персонажа из одноименного сериала.



Итог.

Несмотря на ужасное управление и адскую сложность это игра как и её предшественник остаются одними из самых интересных и необычных эксклюзивов времён PS1. Вот играешь и чувствуешь, что игру делали с душой и любовью, а это встретишь очень редко, поэтому если вам не жалко ваших нервных клеток, то очень рекомендую ознакомиться с этой чудесной серией ( кроме ужасного ремейка первой части, которая называется Resurrection).

Сюжет: 4 из 5 баллов.

Геймплей: 4 из 5 баллов

Саундтрек: 5 из 5 баллов.

Итог: 4.5 из 5 баллов.

Вердикт: Замечательно/ однозначно стоит вашего внимания.

Спасибо за прочтение.


Бонус ( некоторые арты и модели из игры).
13 2
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ