main page
russian english
Блоги » RiceComet »

Пару ласковых про Kotobukiya + MD SOL Road Runner.

Пару ласковых про Kotobukiya + MD SOL Road Runner.
21 авг 2017 19:13:11


Не мои.

Приветствую!

Этот пост не планировался вообще, но в связи с тем, что тренд сборных рободевочек растёт, а я всё чаще вижу у знакомых и не очень людей покупки сборных моделей от Kotobukiya и их последующее недоумение, а то и жалобы у людей различной степени прошаренности в пламо/подвижках, запись взяла и написалась сама. Данный пост ни разу не страшилка и не жалоба, он не должен отпугивать желающих от покупки новенькой хотелки, но пусть воспримется в качестве предупреждения тем, кто только впервые столкнется с пламо от Кото и шуткой для тех, кто в теме. Для кого-то это будет вообще ПТСР.

Если всё уместить в лаконичное умозаключение и не вдаваться в конкретику, то всё выльется в

«Пламо от Kotobukiya — говно!»



— Что с моделями не так? —

Материалы, производство и проектирование литников, позиционирование, цена.

Во-первых, пластик для моделей Kotobukiya (и многих других японских производителей, но не Bandai) проходит дополнительные процедуры обработки — несколько вариантов дополнительного запекания — перед тем, как отправиться в пакеты и коробки. Что это значит? Это сказывается на конечном ценнике изделия (сейчас не будем вспоминать о бесконечных лицензиях Kotobukiya, вроде Konami, Sega, FromSoftware и ещё сотнях других, которые тоже влияют на цену, говорим только о производстве), так как процесс этот достаточно ресурсоемкий, особенно в производственных масштабах.

Во-вторых, эти самые процессы влияют на пластик, делая его более твёрдым и жёстким, но и более колким. Это вопрос вкуса, с каким пластиком удобнее работать, но колкий пластик более хрупкий и капризный. Чаще лопается и более восприимчив к повреждениям. Хотя эти самые повреждения, вроде сколов и трещин, обычно более поддающиеся починке — разломы имеют плоские половинки, когда как у более мягкого пластика половины разлома могут оторвать кусок "мяса" другой половины. Материалы пластика привычные PS, PC и ABS, но с одной известной Котам формулой. Помимо того, что обычное дело, если деталь можно просветить при дневном свете, можно быть готовым к тому, что некоторые части модели будут выполнены из другого вида пластика, что сказывается на общей надежности конструкции. Отдельно стоит упомянуть про остроту деталей — те, кто собирал, наверняка никогда не забудут волосы рободевок или конечности TSF из Muv-Luv.NSFW

В-третьих, расположение деталей на литниках можно сравнить с сюрреализмом. Да, это большие деньги. Формы проектируются на очень серьезном уровне. Унификация и удешевление процесса это круто, но инженеры Kotobukiya в этом вопросе настоящие клоуны. Особенно в то время, когда остальные производители во всю практикуют так называемое "undergated" расположение питателей деталей на литниках. Суть такого расположения в том, что все питатели спрятаны — они либо расположены на обратной/внутренней стороне детали, либо просто закрываются другой при сборке. В итоге мы получаем приятную для покраски или без неё поверхность. Bandai грешит тем, что их модели с особенным покрытием не полностью используют технологию, но используют хотя бы. Актуальные китайские производители сборных моделей используют это, как стандарт. Kotobukiya же пока не хочет или не может в такое. Ужасные следы от литиников на готовой модели это обычное явление для компании, в том числе и на лицевой стороне моделей. Если планируется полный перекрас, то проблема теряет актуальность, но выявляется новая.


Позиционирование. Признаюсь, я ленив и зачастую вместо какой-то серьезной недельной/месячной/годовой работы над моделью, я хочу что-то на 1-2 вечера, чтобы размять руки, убить время и получить приятный и достойный результат без полного перекраса, бесконечной шлифовки, полировки итд. Подкрасить тут и там, пролить, декали, лак, попозировать, пофоткать. Kotobukiya уже достаточно давно позиционирует свои киты готовыми для новичков — сборка без клея, отлито в цветном пластике. Вот только их понимание этого заявления сильно отличается от того же Bandai. Чего стоит только котобукиевская насмешка в виде уже покрашенных мелких деталей с завода в отдельных пакетиках. Серьёзно, модель из коробки выглядит откровенно плохо. Никакие God Hand бокорезы, острые ножи и принадлежности для полировки не спасут вас от этого. С их пламо всегда будет нужна дополнительная работа, а это выходит за рамки 1-2 вечеров и ожиданий тех, кто вообще не знает, как собирать модели и просто захотел любимого робота/милую рободевку.


Надёжность. Это сборная модель, а не готовая подвижка бла бла бла. Да, это так, но не надо думать, что и оно надёжно, если собрать и не трогать. Многие модели без дополнительной работы просто умрут у вас на стадии сборки. Просто потому что вы выбрали неправильную химию или не подточили шарниры, забыли разработать подвижность и не смазали там, где сухо.

Рободевкам тоже нужна смазка, чтобы они были довольными каждый день. Как показывает практика, у модели, которая год провела на полке, шарниры могут лопнуть сами. Чего говорить о тех, кто любит поиграться и поснимать своё хобби?

Цена. Тут всё просто. Если брать количество голого пластика и цену за него, то Kotobukiya чуть ли не самый жадный производитель японских моделек. За схожую сумму у Bandai можно купить не просто больше пластика, но и более продуманную в различных аспектах модель. Тут лишь остается вопрос того, что вам больше нравится. У Котов огромный ассортимент лицензий, Bandai же уступает со своими роботами. Но если вот просто хочется что-то пособирать, то Kotobukiya = оверпрайс.


Опыт по сборным моделям у меня приличный, как в годах, так и в их количестве, поэтому намёки на криворукость не принимаю, зато охотно приму на лень и наглость. Да и просто почитаю ваши мысли, опыт, жалобы и всё такое.



Ну и чтобы пост не был пустым и голословным, то я тут на днях собрал очередную рободевку — Megami Device SOL Road Runner. Немного фоточек и веселья. Покупал я её, потому что все покупали, да и мне в очередной раз хотелось понять, что Котобукия это говно. Возиться с ней сильно я не хотел, особенно после череды поломок у знакомых. Ломалось всё и у всех.






Из приятного — самая подвижная экшенка в таком размере на рынке. Думаю, что Masaki Apsy вынесет из их проектирования многое и перенесёт в Figma. Если у вас прямые руки, то она точно заиграет в них.
Из неприятного — Kotobukiya и всё, что указано выше.

Что было сделано: затёрты швы на тех местах, где всё очень явно и не мешает разборке, подкрашено тут и там, немного пролито, декали, лак, короче те самые 1-2 вечера.

Всем спасибо и добра!
40 7
Поделиться
Фигурки:
Megami Device SOL Road Runner
Megami Device SOL Road Runner
↓ Ещё ↓ ↑ Закрыть ↑
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ