main page
russian english
Блоги » Hitotsurugi »

Craft. Парикмахер для Дьявола (fixed)

Craft. Парикмахер для Дьявола (fixed)
21 июн 2014 18:23:58

И снова приветствую, однополчане! Это пост-продолжение (менее удачной попытки) о крафте волос для одного из моих любимцев - охотнике на демонов Данте.
Сразу хочу сказать спасибо всем тем, кто выразил конструктивную критику по поводу моей первой попытки, в особенности Beatriche1425 (серьезно, если бы не Вы, я, как ленивая задница, так ничего бы и не исправил).
Первым шагом к исправлению провала первой попытки было осознание того, что именно я сделал не так. Самое главное - у меня в голове небыло четкого образа того, что именно я хочу получит в конце. Второе, конечно же - отсутствие опыта, и как следствие корявость исполнения (не сказать что в этот раз я всё сделал мастерски, понятное дело, но по крайней мере лучше чем в прошлый раз).
Так же не соглашусь с теми, кто говорил что у Данте неудачное лицо - скульпт более чем похож, учитывая что фигурка хоть и не из дешевых, но всё же не подразумевает портретного сходства, и к тому же, изначально не предполагалось что будет полностью видно лицо (хоть оно и было детально покрашено под волосами).
Но пару косяков в покрасе я выделил и попытался исправить. Первое - свойственная фигуркам от Play Arts Kai излишняя концентрация теней вокруг глаз. Такое впечатление, что эти герои днями не спят . На сколько мог высветлил участки. Второе - странная подводка рта. Вся краска концентрировалась вокруг губ, хотя скульпт самого рта был шире. Такая не совсем удачная покраска приводила к тому, что его губы казались маленькими и пухлыми. Вроде тоже исправил этот момент, более-менее. Ну и последнее. То, что меня больше всего бесит в фигурках от Эниксов - излишний блеск лица (и некоторых деталей). Уж не знаю почему они решили что блестящая кожа - это круто, но постоянно борюсь с этим моментом с помощью матового лака . Как только кожа перестала блестеть, подбородок перестал слишком выделяться, выперая вперед, тени сместились на щеки и переносицу, подчеркнули скулы.
К сожалению, мой телефон не может в полной мере передать ощущение от игры теней на лице героя, но хоть так.
Волосы, всё же, немного объемными получились, но чтобы это исправить нужно было бы снимать и оригинальный слой волос (потому что родной скульпт не позволяет особо органично вылепить длинные волосы так, чтобы они были более узкие сверху, расширяясь к низу).
Ну и последнее - чтобы не допустить первой ошибки предыдущей работы, я пытался выделить более конкретный образ. За основу второй попытки взял вот эти арты.

Ну и, конечно, любимый момент из игры.


В общем, вот что получилось в итоге:


Еще раз спасибо всем, кто следит за моими работами. Вы помогаете мне становиться лучше. А на этом всё на сегодня. До новых встреч, и как обычно, удачи в крафте!

P.S. вот уж какую фигурку Данте купил бы обязательно, так вот эту

Новый образ Данте - персональная обида просто
33 6
Поделиться
Фигурки:
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ