main page
russian english
Блоги » Balashev »

Котик-фаготик и немного истории.

Котик-фаготик и немного истории.
10 мар 2016 15:53:57

Всех приветствую.

Сегодня будет такой немного сумбурный пост, не обессудьте.
Сначала расскажу (и покажу) о новом жителе моей полки, которой появился довольно спонтанно - это не кто иной, как Коноэ из BL-игры Lamento.
Сразу уточню, что к персонажу я отношусь тепло, но в Топ любимцев Коноэ не входит, поэтому его фигурки не было в планах к приобретению, однако, он чисто случайно попался мне на глаза в продажном посте на Полке и узнав, что продавец готов расстаться с ним по чисто символической цене, я воспринял это как знак к действию. И вот он у меня.
Фигурка выполнена отлично: мелкие детали, такие как отстрочка сапог или узор на ножнах, выпонены просто здорово, подставка интересная и небанальная - представляет собой болотную корягу (кстати очень реалистично смотрится), и главное - каноничное лицо.
И хотя я не первый владелец этой фигурки, а сам Каноэ можно сказать "дедушка" (он был выпущен 1 апреля 2007 года, тобишь без малого 9 лет назад) статуэтка досталась мне практически в отличном состоянии. Не считая кое-каких деффектов на плаще (заметных только при определённом освещении) всё остальное в полном порядке, правда ради этого мне пришлось около 30 минут посидеть с Кохиноровской стёркой, но результат определенно того стоил.
Алёнушка, ещё раз спасибо за котана!
Ну, меньше слов, больше фото - обзоров на этого кота с непростым характером было уже море, поэтому сделал просто несколько кадров для порядка:




А теперь перейдём ко второй части сия действа.
Пару лет назад я сделал несколько обзоров на игры от Nitro+Chiral, и вот сегодня решил рассказать немного о самой компании, выдающей эти игрушки и о том, как сбствн я с ними познакомился.
Nitroplus Co., Ltd., так же известная как nitro+ — японская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр в жанре visual novel, включая так же эроге. Штаб-квартира компании расположена в Токио. Работы компании, как правило, выполнены в темном стиле, затрагивающие такие темы как убийство, изнасилование, ганибализм и т.д. У компании есть филиал под названием Nitro+Chiral, разрабатывающий BL-игры.
Первой работой, выпущенной под маркой N+C стала Togainu no Chi. Она увидела свет 25 февраля 2005 года и практически сразу же получила статус культовой. Это была первая игра в жанре BL, которая делала упор не на сексуальные сцены, а на сюжет: в центре повествования находится молодой парень Акира, по воле случая оказавшийся вовлечённый в жестокую и аморальную игру на выживание.
Продажи игры в первые же недели достигли такого масштаба, что N+C серьёзно решили продолжить своё наступление на рынок в этом сегменте и 10 ноября 2006 года представили на суд зрителей своё новое творение под названием Lamento -Beyond the Void- .
В отличии от TnC, Lamento поражало масштабами происходящего: на экране компьютеров игроки наблюдали за целой новой и огромной, написанной с нуля вселенной - со своими законами и правилами. Количество персонажей и, соответственно, сюжетных линий также выросло в разы.
Этой игрой N+C закрепили за собой статус лидеров в производстве подобных новелл.
На волне успеха TnC и Lamento огромным успехом пользовались товары и мерчендайз по данным произведениям: лимитные издания дисков, саундтреки, печатная продукция, даже кружки и полотенца - фанаты игр были готовы скупить всё, где есть изображание кого-то из их любимцев.
В 2006 году компания по производству фигурок и прочего стаффа Kotobukiya приобрела у N+C права на выпуск мерчендайза по их творениям: в результате, в течении нескольких лет, "в пластике" были выпущенны практически все самые популярные персонажи этих серий.
Не собираясь останавливаться на достигнутом, летом 2008 года N+C была презентована новая игра Sweet pool, выпущенная 19 декабря того же года.
Данный релиз стал самым спорным и обсуждаемым в истории Nitroplus: мнения на игру были совершенно полярными - одни писали, что это лучшее и гениальнейшее творение компании, другие высказывали мнение, что SP - самая грязная и отвратительная визуальная новелла, которую они только видели. Несмотря ни на что, журнал COOl-B поставил игре максимальные 7 возможных балов из 7, назвав её "смелым, откровенным и поистене самым омерзительнейшим продуктом, какой только мог получиться у Nitroplus со времён Saya no Uta", также отметив, что игру абсолютно точно не ждёт коммерческий успех, однако, данное произведение поднимет N+C на новые высоты, как компанию, специализирующуюся не только на мейнстримных игрушках, но и на чём-то более глубоком и интересном.
Редакция журнала оказалась полностью права: игра провалилась по продажам, офис и электронная почта N+C была забита гневными письмами фанатов (причиной чему стало отсутствие вообще какой-либо положительной концовки в игре, а также откровенная жестокость происходящего на экране, по сравнению с которой бэд-линии TnC и Lamento казались практически хэппи-эндом) и компания решила взять паузу, продлившуюся целых 4 года.
В начале 2012 были показаны промо-материалы по новой игре, получившей название Dramatical murder, которая вышла 23 марта.
Итоговый продукт в корне отличался от всего предыдущего материала, выпущенного компанией, однако, имел небывалый успех. И хотя большинство фанатов "старых" серий отнеслись к DM скептически и даже в штыки, у игры нашлось множество новых поклонников.
На данный момент DM является самым популярным творением Nitro+Chiral: она получила два дополнительных эпизода - re:connect и re:code и принесла компании просто таки огромные деньги, вырученные как на продажах самой игры, так и на мерчендайзе.


Что же касается меня, то я познакомился с продукцией Чиралов в 2008 году и первой игрой стала TnC, которая до сих пор остаётся самой любимой. Я играл в неё овер хренову тучу раз и первые полгода-год и слышать не хотел о других новеллах фирмы, но любопытство взяло верх и за несколько лет я таки прошёл все 4 игры.
Мой личный топ таков:
Лучшая игра - 1) TnC 2) Sweet pool/Lamento
Лучший персонаж - 1)Акира 2)Асато 3)великий и ужасный отморозок и мудак Шикичи
Лучшая линия - 1)Ликс и Шуи 2) Йоджи и Тетсуо 3)Акира и Мотоми

Как ни старался я полюбить или хотя бы проникнуться DM - ничего у меня не получилось, поэтому я искренне верю и надеюсь, что в скором времени N+C вернутся к своему фирменному стилю, который продемонстрируют нам в своей новой игре.
Ну а любовь к первым трём играм вылилась у меня в прокачивание скилла английского языка (чтобы играть и чтобы это обсуждать потом на форумах) и в скупку всякого-разного мерчендайза.

И на этом у меня на сегодня всё, надеюсь кому-то это было интересно и я никого не утомил. Всем спасибо за внимание и желаю удачно закончить рабочую неделю, ну и добра конечно)


58 5
Поделиться
Фигурки:
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ