main page
russian english
Блоги » 30109810 »

Far Cry 4/Assassin's Creed Unity

Far Cry 4/Assassin's Creed Unity
09 дек 2014 12:42:39

Две недели назад я вернулся домой с работы и мне что-то было как-то круто хреново со всеми температурами, соплями и болями в горле. Я решил поболеть недельку дома на больничном листе и прихватил по этому поводу две новинки, о которых сейчас слышно из каждого утюга - Assassin's Creed Unity и Far Cry 4. Обе игры вышли из под крыла французских Ubisoft, которые не часто делают игры, но если делают, то у них почему-то получается только Assassin's Creed. В обе игры я играл параллельно, давая себе время на передышку между историческими ландшафтами и дикими перестрелками, поэтому общие впечатления смешались в одну огромную кашу, которую я никак не мог разобрать по своим местам. Короче, перейдём к делу.


Тем временем в Монреале


Эйджей Гейл (Арно Дориан), он же Аджей Гале, прибывает в Кират (Париж), чтобы развеять прах матери (выяснить обстоятельства смерти приёмного отца). Не успевает он пересечь границу, как попадает в плен (в Бастилию). Дело дрянь и Гейл (Дориан) становится членом тайного общества посреди творящейся народной революции. На своем кровавом пути Гейлу придется выбирать между противоборствующими сторонами и восстановить справедливость в родном Кирате (Париже). Герою предстоит захватить целую кучу вышек, чтобы открыть дополнительные квесты и повстречать на своем пути целую кучу эксцентричных персонажей, которые отлично дополняют игровой мир, а в самом конце героя ждет ряд офигенских откровений. Между делом, главный герой будет ловить нехилый глюк (ломать анимус) и попадать в самые разные странные места, откуда прийдется выбираться путем хитрости, ловкости и умением вовремя выпустить решающую стрелу.


Пыхарь и Хроник


Far Cry 4 мне очень понравился. Я от этой игры получил больше, чем ожидал. Абсолютно безумные персонажи, от которых через раз пробирает на ржач, отличные сюжетные повороты при условии незначительного присутствия сюжета и самое главное - как можно отказаться от штурма базы имперских войск на слоне? В игре отлично работает стелс, особенно заметно при совместном прохождении ряда миссий, где в компании с придурковатым напарником можно аккуратно вырезать целые бастионы противника. В игру действительно интересно играть как зомби, когда часами тупишь в экран и охотишься на тигров, чтобы улучшить рюкзачек или колчан, а потом еще столько же проторчать на арене, убивая несчастных участников наперегонки с тиграми, волками и кабанами. Мне очень понравились сегменты в Шангри Ла, где Аджей кармически связывается с воином из древности и при помощи лука, тигра-напарника и заточенного тесака освобождает райский уголок от демонов. Вся игра проходит в расслабленном настроении, так как Кират располагает к нирване, медитации и кровопусканию.


По Станиславскому


Assassin's Creed Unity меня бесит. Лучше бы они мне сразу в кашу насрали. Худший Assassin's Creed на сегодня. Сюжетная составляющая ниже плинтуса. Квесты - один хуже другого. Игровая механика всё ещё, как и анимус, представляет собой машину времени - назад в 2008 год. Челендж отсутствует как слово. Даже самый навороченный квест можно пройти за 30 минут, зевая и разбрасывая врагов по углам. Боевая система стала ещё скучнее. Да, я понимаю, что игра теперь в натуральную величину и всё вокруг красиво, но почти ничего нормально не работает. Первый час интересно побродить по Парижу и посмотреть, как оно там было тогда, но и играть тоже надо, а вот тут, как мне кажется, все забили на процесс. Количество глюков, которое переваливает далеко за уровень E.T. на Atari 2600, не позволяет насладиться даже этими тупыми квестами. Постоянно вылетают текстуры, не "проявляются" персонажи, а иногда и квесты не хотят работать. Гвоздь в гроб - это кооеративный режим, на который делали ставку разработчики. Половина квестов для кооператива сломаны и работают только с четвёртого раза, если не будет разрыва на сервере, что никто не гарантирует. Когда на самых серьёзных щах и в самые отвественные моменты у героев пропадают лица, то это просто песня. Частенько Арно показывает свои джедайские навыки, убивая врагов невидимыми пистолетами, рапирами и копьями, хотя и псионные силы врага тоже не дремлют. Стелс в игре - это просто шутка, тут стелса нет. Одно хорошо - если убежал слишком далеко, то враги тебя не будут преследовать. Слишком далеко - это 20-30 метров, жандармам не хватает терпения бежать так далеко. А квест со свиданием Наполеона и Жозефины? Кто играл, тот знает, а тем, кому повезло не играть, могу лишь сказать, что это пиздец, товарищи. Не обламывайтесь и поиграйте в Assassin's Creed Rogue, тут обосраться Ubisoft не успел.


Дорогая, я забыл сегодня побриться


Одна компания. Почти одна игра. Почти один сюжет. Один издатель. Один разработчик. Небо и земля. Как тупой Far Cry 4 может быть лучше всеми намоленного Assassin's Creed Unity? Я не понимаю. Самое главное - про косяки все молчат. Ubisoft тактично извенились за Assassin's Creed Unity и пообещали бесплатно раздать DLC, хотя его всё нет и нет. Dead Kings моментально пропал из предзаказов PSN и возвращаться за деньги или за бесплатно, как мне кажется, уже не намерен. Есть утечка, что новый Assassin's Creed в работе и действие будет происходить в Лондоне, но вот хочется спросить, не по Хуану ли сомбреро? Если они выпускают раздолбанную игру, над которой работали не один год, то что выйдет в следующем году? Какой продукт они успеют слепить за 10 месяцев работы?
29 4
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ