main page
russian english
Блоги » 30109810 »

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
03 мая 2014 22:24:03

В 2009 году вышел обновленный полнометражный мультфильм Final Fantasy VII Advent Children Complete, а вместе с ним шла демо-версия игры Final Fantasy XIII. Тогда я не обратил особого внимания на новинку от Square Enix, так как времени на игры совсем не было - в стране бушевал чудовищный финансовый кризис, я куда больше времени проводил в командировках, а не дома, да и дома поиграть времени особо не было, потому что с работы я приходил домой в середине ночи и хотел ухватить хотя бы пару часов сна перед новым рабочим днем. В какой-то момент моя PS3 переехала к сестре и я остался только со старыми фаворитами на Dreamcast. Время шло, а игры продолжали выходить и в 2012 году я отправился в магазин за обновками. Купил я тогда опять PS3, а к ней Final Fantasy XIII. Должен сказать, что я просидел за игрой несколько дней и просто не мог поверить, что за несколько лет технологии шагнули так далеко. Да, линейная она как сволочь, но все остальное было на своих местах. Меня поразил сам мир Final Fantasy XIII, который казался продуманным до мелочей. Final Fantasy XIII-2 - это уже совсем другая история и одна из лучших игр, в которые я играл в своей жизни. О ней я писал тут.



В финале Final Fantasy XIII-2 Лайтнин засыпает вечным сном внутри камня и ждет нужного момента для своего возвращения. Этот момент настал не сразу, а через века и у Лайтнин только 13 дней на то, чтобы спасти мир. Вот тут начинаются сложности. После всего, что Лайтнин, Каиюс и все-все-все остальные натворили в прошлых частях, мир начал погибать. Лайтнин предстоит разобраться со всем этим дерьмом и совок ей тут нужен такой же большой, как и сам мир Lightning Returns. Нам предстоит изучить абсолютно новый Пульс, который пережил не мало катастроф и сегодня выглядит совершенно иначе, чем мы привыкли видеть его в прошлых двух частях. Гарантирую, что побегать прийдется много и Вы не пожалеете о совершенном путешествии. Все любимые персонажи обязательно встретятся на пути.



Лайтнин в новой игре - это уже не просто жесткая девушка с клубничным оттенком волос, нет, она теперь выполняет миссию, которую ей поручил бог и "спасает" души людей, которые заблюдились, т.е. дает им смириться со всеми своими делами и проблемами, а потом спокойно испустить дух. Бои в игре происходят в реальном времени, как это было исполнено в прошлых играх FFXIII, но все опять сделано иначе, в Lightning Returns: Final Fantasy XIII мы управляем только главной героиней и у нас нет никакой подмоги, поэтому парадигмы переключаются прямо во время боя. Каждый новый класс, который мы присваиваем Лайтнин - это отдельный костюм, понятно, что это обычный фансервис, но, как мне показалось, из-за того, что Лайтнин все время меняет образ6 она не успевает надоесть.



Еще до релиза много говорили о механике игры и о том, что надо серьезно относиться к потраченному времени, потому что назад его вернуть уже никак не получится. Каждый выполненный квест - это небольшая отсрочка апокалипсиса и я гарантирую, что на часы Вы будете смотреть все время. Разработчикам удалось сделать геймплей таким, что все время приходится бежать и делать все максимально быстро, потому что Лайтнин надо прокачивать, но и тут подвох - за убийство монстров опыт никак не прибавляется, а повышение квалификации Лайтнин происходит только после выполнения квестов. Вместо грайнда по монстрам надо будет бегать за овцами, носить конверты, искать муглов и многое другое.



Мне кажется, что разработчики сами не могут объяснить игру, которую они сделали, двух слов не могут и связать журналисты, потому что таких игр еще не было. Если мы возьмем какой-нибудь последний Star Ocean, то про него скажут, что это типа Tales, но в космосе и с намеком на Final Fantasy в оргии со Станиславом Лемом, но как объяснить новинку от Square Enix? Lightning Returns - это новое слово в жанре и неповторимая игровая механика, которую просто надо попробовать, а не объяснять. В игре так много фишек, квестов, достопримечательностей, персонажей, неповторимых боев, что мне не удается вообразить, как все это смогли впихнуть в очень жесткие рамки, заданные механикой самой игры. Всем, кто решил купить игру, я рекомендую прихватить и толстенный гид по игре, который будет очень интересно почитать даже на третьем прохождении.



Продакшен в Lightning Returns: Final Fantasy XIII на самом высоком уровне. Это одна из самых красивых игр этого поколения и Square Enix прекрасно знают это, иначе бы не заваливали скриншотами интернет. Музыка бесподобна и если сложить все мелодии, которые играют в Lightning Returns, то получится не меньше 10 часов оригинального саундтрека, которому мог бы позавидовать даже маэстро Нобу Уематсу. Когда я добрался до последнего босса, то мне предложили еще разок пройти всю игру с самого начала, потому что слабая Лайтнин может и не выдержать такого натиска. Что Вы думаете? Я прошел игру еще раз и это было в два раза круче, чем это было в первый раз, потому что начинаешь замечать мелкие фишки, которые становятся понятны только после первого прохождения. Я вот еще месяцев семь-восемь подожду и еще раз выступлю в роли розоволосого ангела смерти.
30 3
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ