main page
russian english
Блоги » 30109810 »

Warframe

Warframe
17 апр 2014 18:21:05

На этом месте должен был быть огромный обзор на Lightning Returns: Final Fantasy XIII, но впечатлений от игры так много, что внятно я ничего путного написать не могу. В другой раз. Сегодня пойдет разговор про игру в жанре "условно-бесплатный супер-хит", которая сегодня доступна на PS4 и на PC. Футуристичный западный шутер от третьего лица - это последнее, что я бы стал рассматривать, но на PS4 пока что очень мало игр и я просто взял то, что ближе всего лежало. Если говорить объективно, то я остался разочарован. Игры такого плана сделаны для того, чтобы геймер погрузился с головой и не опускал контроллер даже во сне. Что же могло пойти не так?



Digital Extremes взялись за разработку мультиплеерной кооперативной игры эксклюзивно для Microsoft Windows, но тут и Sony решили откусить кусок, поставив игру в бесплатный авангард при запуске своей новой консоли. Если взглянуть правде в глаза, то это должен быть шедевр, так как Digital Extremes - это не какие-то там новички с улицы, а одни из создателей серии Unreal. Для тех, кто вырос в 90-х Unreal - это не просто серия игр, а целая эпоха. Потом Digital Extremes отделились от Epic и начали делать свои темы, включая Bioshock, Darkness II, Pariah на оригинальном Xbox и многое другое. От таких разработчиков лажи не ждешь, то ее в Warframe и нет. А вот есть следующее - заявка на гениальность и оригинальность, которую круто измазали чем-то, пока несли по адресу.



Сюжета в игре я пока не заметил. Звездная дата, происхождение сторон конфликта и главные герои - это все для домыслов геймеров, потому что объяснять нам никто ничего не хочет. Главный герой (всего четыре) - это один из последних выживших какой-то древней рассы Тенно. Лотус - девушка с шлемом в проводах говорит роботизированным голосом и отдает команды. На этом история заканчивается. По велению Лотус мы захватываем космические корабли, убиваем местное население планет Солнечной системы, спасаем заложников, воруем секретные шифровки и многое другое. Каждая миссия подразумевает командную игру, а иначе просто не справится с вражеским натиском. Потом уже можно солировать миссии, когда Тенно прокачан до вменяемого уровня, но без толпы как-то скучно. Дизайн врагов средний, рубилово тоже среднее и особого адреналина там нет.



Абзац про все плохое будет самым долгим. Игра начинается "за упакой", потому что все слишком медленно и скучно. Тенно очень слаб и крепко получает по черепу. Управление оставляет желать лучшего, но чаще оно напрягает не своим странным расположением кнопок, а постоянными глюками, которые возникают только в самые ответственные моменты. Миссии тоже частенько глючат, забывая добавить заложника в камеру, из которой его надо спасти, или направить на отряд полчище мутантов, которых надо истребить за короткий отрезок времени. Все миссии очень однообразны, хотя каждая из них - это какое-то отдельное задание. Карты ужасно темные и там ничего не видно. На скриншотах именно мой Тенно в цветах Евы-01. Думаете, что это во мне фанатизм заиграл? Никак нет. Если не раскрасить своего черного Тенно, то Вы его просто не найдете среди палитры ультрамарин-черный. На скриншотах самые яркие места. Сеттинг игры тоже какой-то средний вышел. Мне кажется, что разработчики опаздали лет на 15 со своей задумкой. Тенно может стрелять и рубить мечом почти одновременно, но это как меч в руках у Райдена в MGS2, а динамика огнестрельного сражения на уровне Doom. Еще есть паркур, который только мешает игровому процессу, потому что герой частенько исполняет куда больше, чем от него хотелось. Сперва мне это все очень понравилось и я подумал, что вдохнул какой-то свежак, но на четвертый день я понял, что в игре куда больше дыр, чем самого геймплея. Я уже раз десять проваливался через пол и еще больше раз становился неуязвимым, а вместе со мной и все противники на карте, а потом это все заканчивалось тем, что миссия, которую я выполнил, просто не заканчивалась - это все начинает вылезать где-то на 10-м часу игры, когда Тенно прибывает на Землю. Эстетика игры мне сперва показалась забавной, но супер сентай в какой-то момент начинает напрягать. В этой игре все кажется устаревшим на много лет, но прилизанным для любителей современной графики. Впервые в обзоре все скриншоты мои. Играть на свой страх и риск.
22 12
Поделиться
Автор
Полка Профиль Фигурки Аниме Блог Фото Активность Отзывы Магазин
Отправить ПМ